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麻繹文:ChinaJoy現場直擊,遊戲行業投資機會如何把握?

2024-08-13辟謠

每經編輯:趙雲

直播時間: 2024年7月29日

直播嘉賓: 麻繹文 國泰量化投資部基金經理

摘要:

2023年國內的遊戲市場規模重新恢復增長,國內遊戲市場的實際銷售收入達約3000億元的水平,同比增長14%,主要還是來自於新遊戲的驅動,以及疫情之後行業規模有所擴容、使用者端消費能力也是有所回升的。2024一季度,遊戲市場的規模同比增長了7.6%,相比2023年,有所放緩。主要原因是今年一季度遊戲大廠的新遊戲投放數量相對較少,而各大廠商的重磅遊戲主要還是定檔在5月後以及暑期旺季。

小程式遊戲方面,我們認為目前它是一個偏藍海的市場,當前競爭格局並沒有那麽穩固,A股上市的一些遊戲公司,都在陸續布局自己的小程式遊戲。從國內小程式遊戲市場的收入體量來看,2023年收入約200億元,同比增長達300%,增速非常可觀。另外,今年上半年小程式遊戲的收入達到了166億元,相比去年全年的200億元來看,收入體量呈現快速增長,上半年同比增速達60%。

遊戲機會如何看待?第一,我們認為未來市場對監管政策層面的擔憂情緒可能會逐步消化。首先,遊戲版號已經進入常態化發放的階段。另外,一些支持政策也陸續出台,三中全會決議裏也提到要促進民營經濟的發展,國內互聯網廠商是民營經濟裏非常重要的代表,這些互聯網廠商的遊戲業務未來有可能會得到一定的扶持。

第二,今年5月份以來遊戲廠商釋出了一些重磅新品,今年一些新的重磅遊戲釋出能夠引發新的流水貢獻,另外一些基於國內的傳統文化元素的遊戲,隨著它的出海能夠承擔傳播國內的傳統文化的職責,未來政策層面或許會在文化內容、科技內容上去支持遊戲發展,我們可以期待後續遊戲行業的高端化和精品化發展。

第三,AI的發展,可以助力成本端的精減和最佳化,有希望降低遊戲廠商前期研發投入占比,未來有利於遊戲廠商利潤的釋放。另外,AIGC也在遊戲玩法上面帶來了明顯創新,目前多款遊戲已經上線AI賦能的智慧NPC互動功能,能夠使玩家的體驗感呈現出千人千面的效果。

從去年年中高點以來,遊戲行業經歷了近一年時間大振幅的調整,行業已回歸到了前期的低點狀態,當前配置價效比較高。另外,遊戲行業在過去兩年監管政策的導向下,分紅比例以及股息率都能夠看到提升。從長期的成長趨勢來看,出海、AIGC以及小程式遊戲等因素也能夠利好遊戲行業的中長期發展。對於遊戲板塊感興趣的投資者,可以考慮逢低分批布局遊戲ETF(516010)。

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每日經濟新聞