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起價2.5萬瞬間搶空,伺服器一度崩潰!蘋果頭顯會是下一個iPhone嗎?

2024-01-25辟謠

在 2023 年 6 月 6 日的蘋果全球開發者大會上,暌違已久的「還有件事兒」(One More Thing)環節再次出現。這次,蘋果公司 CEO 添·庫克拿出了他上任以來最有野心的產品:Apple Vision Pro ——被蘋果稱之為「開啟空間計算時代」的劃時代產品。

1 月 19 日,Apple Vision Pro 正式開售。晚上 9 點,僅開售 5 分鐘,伺服器就被擠爆。預售半小時,實體店鋪售罄。

目前 Vision Pro 僅在美國售賣,國內的「黃牛價」高達 3.9 萬至 9 萬元人民幣不等,至少溢價了 50%,其中部份商家甚至無法保證發貨的日期,可見預售的火爆。

圖片來源:網絡截圖

Apple Vision Pro 到底是什麽,它為什麽能引起這樣的轟動?到底牛在哪?

我們先簡單介紹下 Apple Vision Pro。

Apple Vision Pro是個 MR(混合現實,Mixed Reality)器材——既能讓使用者看到一部份真實世界,也能讓使用者完全沈浸在虛擬世界中。

圖片來源:Apple官網

它看起來像是個大號滑雪鏡,其中塞滿了復雜而昂貴的元件。它的售價接近25000元人民幣 ,似乎沒什麽新技術,而且好像還沒有完全成熟。各種科技媒體和大眾媒體對它的評論也褒貶不一,從「蘋果下一個十年的推動力」到「蘋果二十年間的最大失敗」都有。

乍一看,這類器材,Google 在十年前就嘗試過了;後來微軟做過,Facebook 也做過。現在微軟還在做這種東西,在企業市場中已經有了一些套用;Facebook 更是改名 Meta 後在這種器材上投了重註,我們還都記得去年的「元宇宙」浪潮。

在今年,這些產品都沒掀起過什麽波瀾,生成式人工智能才是今年最閃亮的明星。然而,打通虛擬和現實世界的界限,這也許才是蘋果在技術的長期主義探索,以及充分的使用者使用場景挖掘之後,為市場提供的一個新的答案。

融合現實世界與虛擬世界

蘋果打通兩個世界的計劃,至少可以上溯到 2015 年。當時,蘋果引入了杜比實驗室的產品和技術負責人米克·羅克韋爾(Mike Rockwell),開始研究下一代移動計算器材。他們希望使用者能花更多時間在這種器材上,最好是「只要醒著,就在使用」。

按照 Facebook 創始人朱克伯格的設想,人類的未來是在虛擬世界。那將會是一個完全人造的、沈浸式的數碼空間,人們坐在家裏,就可以出現在這個虛擬世界中,空間距離不再是距離,真實也不重要——就像是電影【頭號玩家】中描繪的那樣。

而蘋果CEO添·庫克不這麽認為。他認為 沈浸式的虛擬空間有其價值,但是人和世界的互動依然重要。蘋果想讓人們在真實世界中的生活中,借由這種流動通訊器材的幫助,而生活得更好。

這兩種思路的核心區別,就是虛擬現實(VR,VirtulReality)和增強現實(AR,Augmented Reality)的區別。或者說,是制造一個難以分別真假的虛擬世界,還是給現有世界添加一層數據濾鏡的區別。

用 iPhone 拍攝的絕妙的全景照片展開並圍繞使用者,創造出使用者置身拍攝現場的感覺。 圖片來源:Apple官網

虛擬現實的概念出現得更早一些。1965 年,電腦圖形學的奠基者伊萬·修打蘭(Ivan Sutherland)就設想了這樣的器材。他在一篇叫做「終極顯示」(The Ultimate Display)的文章中,提出了感覺真實、互動真實的人機協作新理論。

幾年後,修打蘭造出了一套接近理想的顯示系統。那是一套巨大而沈重的頭盔式顯視器,只能懸掛在架子上。它有個很有諷刺意義的名字:「達摩克利斯之劍」。

又過了幾十年,隨著計算技術、顯示技術的發展,達摩克利斯之劍終於變成了可以戴在頭上的頭盔。它可以欺騙我們的視覺和聽覺,讓我們覺得自己身處另一處空間。它雖然不能完全取代真實,但是大腦似乎並不介意;一些研究表明,即使是粗糙的虛擬現實環境,也會帶來真正的情緒。大腦會認為它們是真實的。

1992 年,波音公司的杜文·考德爾(Thomas Caudell)提出了「增強現實」這個概念。很快,美國空軍和哥倫比亞大學也隨之跟進,將增強現實用於復雜機械的維修——工程師們戴著擁有螢幕的頭盔,當他們看著需要維修的機器時,頭盔裏的螢幕上會在相應位置疊加出維修指示。

2012 年,谷歌釋出的 Google Glass 。隨後,微軟釋出了 HoloLens。現在我們已經能買到不少種類的增強現實眼鏡。不過,其中的大部份,只是能在使用者眼前顯示出一個巨大的螢幕而已。

說到底,增強現實真正的意義在於能夠將兩個世界——真實世界和數碼世界合二為一。 蘋果公司認為,能夠在這兩個世界之間隨意切換,或者將這兩個世界自由疊加在一起,將會是人們下一個時代的生活方式。

在 2018 年,加入蘋果已有 3 年的羅克韋爾開發了一個基站,只要使用者在這個基站的覆蓋範圍內,就可以透過無線方式接收到虛擬或增強現實的內容。這個方案看起來很好:頭戴器材不會太沈重,算力也可以很強,續航時間和散熱甚至也不是大問題。

但是它有一個重大缺陷:使用者會被限制在這個基站能夠支持的範圍內。

蘋果否決了這個方案。蘋果想要一個更自由的方案。

未來從何而來

1945 年,時任美國總統科學顧問的布殊(Vannevar Bush)在【大西洋月刊】上發表了一篇名為【誠如所思】(As We May Think)的文章。這常常被認為是互聯網的開端。

那篇文章中,作者展望了一個宏偉藍圖:透過一種叫做「Memex」的系統,人們的知識可以相互連線起來,並且能夠輕松擴充套件。他設想的Memex有螢幕、有鍵盤,而且可以輕便地拿在手裏,卻能容納海量的資訊。

時代所限,範內瓦當時的想法未必是技術的完美形態。最好的技術應該讓使用者意識不到它的存在,應該似乎生來就該如此。螢幕和鍵盤只是技術限制的結果,視線、手勢和自然語言才應該是更好的選擇。或者稍微術語化一點:眼球追蹤、手勢追蹤、語音控制才是最適合三維世界互動方式。

圖片來源:Apple官網

而AVP在這一點上做得很好。據試用者稱,它對視線的定位非常精準,對手指的動作也辨識得很好。要做到這樣仿若自然的追蹤和顯示效果,並不容易。

蘋果在這個滑雪鏡大小的器材裏塞進了許多東西:為了感知使用者的行為和周邊環境,就用了 12 顆網絡攝影機,其中包括 2 組RGB主相機、4 組下視角相機、2 組外側視角相機、4 組眼球追蹤紅外相機;除此之外,還有 5 個傳感器和 6 個麥克風。

為了呈現盡可能真實的視覺效果,在使用者眼前的是兩塊像素 2300 萬的微型OLED顯示器。而為了完成大量的數據處理工作,甚至在本來就不寬裕的空間中還塞進了兩塊芯片:一塊用在筆記本或 iPad 上的M2,和一塊專門研發的 R1 芯片——它負責處理來自網絡攝影機、傳感器和麥克風的輸入,能將延時降低到 12 毫秒,只有眨一次眼所需時長的八分之一。

「今天標誌著計算技術新時代的開端。」在蘋果全球開發者大會上,庫克說:「如同 Mac 將我們帶入個人計算時代,iPhone 將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro 將帶我們進入空間計算時代。」

獵豹移動創始人兼 CEO 傅盛在抖音上說,這是「蘋果深夜放核彈」。傅盛認為,它將是個劃時代產品,強大到讓人窒息,先進到讓同行絕望。它可能真會開啟一個新的時代。

蘋果的技術長期主義

2007 年蘋果公司釋出會上的「還有件事兒」環節,喬布斯從牛仔褲口袋裏拿出了 iPhone。當時的 iPhone 軟件開發還沒完成,為了避免演示時出問題,他不得不準備了好幾部手機,每展示一個套用,就換一部手機。幾年後,iPhone就成了最受關註的手機,並把人類徹底送入觸屏時代。

剛誕生的AVP可能也會有種種問題。它的功能還遠不完善。它的加工難度和價格也會是個阻礙。和 iPhone 相比,AVP的結構更復雜,也承載著更大的野心。但現在我們看到的 AVP,離這個願景還有些遠。

當然,正如前文所述,互聯網的概念先於互聯網,增強現實的概念先於增強現實器材,無論最終產品如何,我們都需要經過理論的建立與儲備,以及由此而來的技術的長期主義。經由一系列漫長的,有時甚至讓人感覺有些「漫無目的」的探索,我們才會在某一天突然發現抵達目標的準確路徑。

蘋果這一個故事,也許是從 2015 年收購增強現實軟件公司 Metaio開始的。在那之後,蘋果公司僅公開資料披露的收購就超過 20 次,範圍涵蓋硬件生產相關的芯片、傳感器、顯示等領域的技術公司、構建增強現實生態的軟件和內容公司等,例如德國眼動追蹤公司 SMI,日本螢幕技術公司 JDI,以及美國虛擬現實直播公司 NextVR 等等。為這款產品,蘋果公司已經準備了八年,投入了數十億美元以上。

在經過了幾年打磨和持續的高額投入後,AVP 為 MR 產品設定了標準。借助自身技術實力和充足的現金儲備,蘋果擅長把使用者體驗做到極致,讓使用者一旦使用就再也難以割舍。

用AVP解鎖辦公和居家的神奇體驗 圖片來源:Apple官網

也許只有蘋果才敢用這種方式做產品——它有錢、有人、有時間。它可以踐行真正的長期主義,而正是這樣的長期主義,才將蘋果變成了在電子消費產品的紅海裏,有能力制訂標準的玩家。

持續深耕一個領域,為一個願景而持續投入,這就是長期主義。蘋果公司和其他消費品企業極為不同:它不依賴於特定的資源,也從未壟斷過某一個產品品類。它的價值依賴於每年的新產品釋出,來自於使用者的認可,來自於對技術的持續投入,和對市場與行銷的洞察。

在充滿自由競爭的市場中,在研究者、各類企業、技術研發與消費者構成的巨大迴圈中,在大量投入和漫長時間中,我們的生活和世界正變得越來越方便。AVP也許只是最近一個世紀來,那些持續改進的長長產品名單上,最新的那一件。

策劃制作

本文為科普中國-星空計劃作品

出品|中國科協科普部

監制|中國科學技術出版社有限公司、北京中科星河文化傳媒有限公司

作者 |猛獁 哈爾濱理工大學

稽核|於旸 騰訊玄武實驗室負責人

策劃|徐來

責編丨王夢如、楊雅萍