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人物頭部怎麽畫?看這裏,教你學多角度人物頭部畫法!

2024-01-21圖片

頭部結構怎麽畫? 如何繪制好人物頭部結構?很多時候,繪畫初學者遇到的最常見的問題就是人體問題。頭部的繪制是比較困難的,畢竟這個也不像單純的石膏像或者是幾何形體,頭部的分布是很不均勻的,並且結構又都是比較小塊、細微的,所以繪制難度比較大。

那麽接下來,小編就來和大家具體講解一下關於頭部的結構!教你畫好人物頭部比例結構!教程非常簡單~

畫出並記住頭部的比例

讓我們記住這次講座中的頭部比例!

一開始有點難以理解,以下將一步一步地解釋

從簡單的形狀開始

一次畫一個角色很困難,所以我會用簡單的形狀和直線來畫。

1.畫一個圓,畫出中心線。將垂直中心線向下畫更長的時間。
垂直線是 頭部的中心, 水平線是 眉毛的位置

2.讓我們從眉毛位置向下做一個正方形。底部將是 下巴的位置
這個矩形決定了臉的長度。請嘗試使用您喜歡的長度進行繪畫。

確定頭部部件的位置

決定面部部件的位置。

1. 將矩形的底邊分成 5 等份。中間部份是 下巴

2. 將頭頂到下巴的區域分成兩等份。 確定下睫毛的位置

3. 平分眉毛到下巴的區域,確定 鼻子下方的位置
從眉毛等份添加更多。這將是 發際線 的位置。

4、將鼻子到下巴的區域分成兩等份。這大致 就是下唇的位置

下巴五個相等部份中的兩個,藍色部份。這將是你眼睛 的寬度

制作輪廓的引導線。

人的頭在上部是圓的,但靠在側面時是平的。

因此,有必要削掉最初畫的○。

五等分中的兩端再三等分。 因為那個邊緣要切削,所以要畫引導線。

畫出輪廓和臉部部份,完成!

以到目前為止的指導方針為基礎,畫出輪廓和臉部部份吧!

首先從輪廓開始。

1 .首先畫頭頂。
重點是畫一個半圓,以免撞到導向線。

2 .稍微向斜下方畫線。 大致畫線到嘴的位置。

3 .連線到下巴。

變得像人的輪廓了呢!

最後畫出臉部部份去。

【重點】

畫眉毛時要使其頂部碰到眉線。

畫時耳朵要能放在眉毛和鼻子之間。

頭部的結構和比例

所有的人物形象都要依照正常的頭骨比例來繪制,所以了解和掌握頭骨結構是非常重要的。

在繪制人物頭部時,要註意五官的位置與各自之間的位置關系和比例。一般人物頭部可以用「三庭五眼」這個規律進行概括。「三庭」是指發際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三個部份的長度大致相等。「五眼」是指正面臉部的寬度約等於五個眼睛的長度。

臉形的繪制

在繪制頭部時,首先需要掌握的就是五官在臉部的位置,每個人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種變化都控制在一定的範圍之內,這個範圍,就是我們需要掌握的規律。當我們知道了各個位置之後,我們就需要利用「十字線」來確定整個頭部的朝向。

首先畫出一個橢圓形,並繪制出十字線,確定好頭部的朝向。

參考十字線的位置,繪制出人物的頭部輪廓。

根據十字線的位置來確定好五官的位置,並畫出五官的外輪廓。

在上一步的基礎上繪制出人物五官的具體形態。

頭部的結構和比例

圓臉

1.將頭部整體看作一個圓球形結構,在球形結構的基礎上,將圓臉的形狀看作一個簡化的半圓形。

2.用圓形繪制出圓臉。

3.根據臉部的幾何形態,對下巴的弧度進行修飾,接近於想要的臉形。

瓜子臉

1.將頭部整體看作一個橢圓形結構,在球形結構的基礎上,將瓜子臉的形狀看作簡化的半橢圓形。

2.用橢圓形繪制出瓜子臉。

3.根據臉部的幾何形態,對臉部兩側進行刪減,接近於想要的臉形。

方臉

1.將頭部整體看作一個橢圓形和方形結構的結合,在方形結構的基礎上,將方臉看作半個正方形。

2.用橢圓型和方形繪制出方臉。

3.根據臉部的幾何形態,對臉部兩側進行刪減,接近於想要的臉形。

不同角度的頭部繪制

在動漫中,因為要表現多樣化的形象,所以需要畫出不同角度的人物形象,掌握好各個角度的人物頭部結構以及繪制方法後,塑造不同角度的人物形象就不會出現問題了。

以上就是小編為大家從網絡上整理分享的教程啦,主要是教大家如何繪畫人物的頭部啦,動漫人物的頭部比例教程,教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助, 趕緊收藏學習吧~