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PC硬體企業如何吃掉電競紅利?華碩姚曉忠:抓住技術革新「機遇期」需依托面板廠商

2024-07-31辟謠

封面新聞記者 歐陽宏宇

當電競產業不斷壯大,作為電競使用者「物理BUFF」的高端電競顯視器,正成為PC硬體廠商突圍求變的重要抓手。這一賽道為何能吸引大量廠商入局?又如何才能抓住紅利?

「對於專業遊戲玩家而言,每一毫秒的延遲,每一幀的缺失,都是影響遊戲勝利的關鍵,更好的顯視器無疑能為玩家帶來更好的視覺體驗。」近日,華碩電腦開放平台產品中心顯視器產品部產品總監姚曉忠在上海接受記者采訪時表示,電競顯視器市場正迎來其技術革新的黃金時代,各大品牌正透過技術創新,推動使用者體驗達到新的高度。「尤其在於高端型號研發制造中,多家擁有不同領域專業優勢的企業相互補充,能更好地攜手推動產品的發展和創新。」

據評測數據顯示,主流電競顯視器響應時間在2-5毫秒之間,這在FPS、ACT等電競賽事主要計畫中顯得至關重要。和普通顯視器相比,擁有寬廣色域、高色準度,以及出色亮度和對比度,是電競顯視器的核心賣點。比如,早年間,高端遊戲硬體品牌ROG就曾在其顯視器產品中「不計成本」地原生支持輝達的G-Sync訊框同步技術,以大幅減少幀等待。

LCD技術的發展讓廠商從板面選擇上,就能實作過去需要高額成本才能達到的效果。在姚曉忠看來,目前高端電競顯示產品需要滿足「三高一快」的標準,即能夠實作5000:1的高對比度,R1000高曲率、360Hz+高重新整理率,以及1ms的超快響應時間。他以今年ChinaJoy上受到關註的多款電競顯視器產品為例談到,在技術選擇層面,主要解決方案是采用TCL華星HVA顯示技術。「事實上,HVA面板本身就具有三高一快的技術優勢,能帶來更真實的畫質和沈浸式的電競體驗。」

洛圖科技監測數據顯示,2023 年,中國電競顯視器線上市場的零售量達到440 萬台,同比上漲21%;還有廠商在ChinaJoy上透露,其所有顯視器產品裏,電競產品營收占比超過了50%。如今,除了傳統PC硬體廠商外,包括小米、華為、三星在內的行動終端企業也開始切入電競顯示賽道。

「這預示著,電競顯視器市場正迎來其技術革新的黃金時代。」姚曉忠表示,但在成本控制、技術突破、能耗平衡以及市場教育等方面還有諸多瓶頸需要突破。

談及廠商應如何應對挑戰,姚曉忠認為,選擇對外合作的方式,實作「強強聯合」,能有助於研發競爭力的產品,滿足市場需求。他以華碩為例談到,目前,他們正加強和顯示面板制造商合作,比如,利用TCL華星旗下搭載了HVA、HFS技術的高效能顯示面板,研發高端電競顯視器,同時借助其產業鏈整合控制成本,實作規模效應。「硬體企業和面板制造商的合作是相向而行,當電競顯視器能以經濟的價格,為玩家提供更卓越的視覺享受,就會推動整個顯示技術行業向前發展。」

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