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【封神三部曲】剪辑师:第二部制作难度加大,将用到「黑科技」

2024-06-28辟谣

作为首届中国·重庆科技电影周的重点活动,6月27日晚,2024全国大学生48小时虚拟制作大赛荣誉盛典暨作品展映在重庆永川举办。通过评委的专业评审,最终【梦境迷航】等3项荣誉特别推介作品、【迭代】等3项优胜作品、【幻烛】等6项优秀作品脱颖而出,北京电影学院作品【云端】团队指导老师王征被评为荣誉指导老师。

据了解,2024全国大学生48小时虚拟制作大赛吸引了来自包括北京电影学院、中国传媒大学、上海交通大学、同济大学、浙江传媒学院等全国69支高校队伍报名参赛。本次总决赛选取了三幅超现实主义图画作为比赛主题,参赛团队任选其中的一幅进行构思和创作,并在规定的48小时内完成编剧、拍摄、剪辑、配音、后期制作等环节,利用虚拟拍摄技术将创意用视觉呈现。在短时间内完成的原创作品,既是学生们创新想法的体现,同时也客观展示出他们对虚拟制作技术的深刻理解和熟练运用。

【云端】创作团队

在作品展映现场,红星新闻记者采访到本次总决赛评审团成员、电影【封神三部曲】剪辑师黄烁,谈及关于【封神第二部】的后期制作,他表示,将用到「黑科技」,「我和导演上个月去了洛杉矶,专门使用了这项技术。」黄烁表示,由于【封神第二部】还未确定上映档期,目前还不能透露这项技术的具体名称。

5月17日,【封神三部曲】导演乌尔善在微博发文称,由于后期工作量与视效难度的升级,【封神第二部】无法赶在今年暑期与大家见面。去年,乌尔善曾透露【封神第二部】的剪辑工作已经完成,第二、三部在视效的复杂性和整个视觉奇观各方面,难度都有所增加。

黄烁表示,【封神第二部】视效制作时间确实很赶,「我们想尽量让这部电影更加完美,因为第一部确实留了一些遗憾,我们想在第二部把更好的东西展现给大家,要不断打磨这个作品,其实后面的主要工作就是视效制作。」说起【封神第二部】的特效体量,黄烁直言,「给我的直观感受是特效体量比第一部大了2到3倍,因此制作难度更大了。」

【封神第二部】概念设计图

除了视效制作,【封神第二部】的剪辑难度也加大了,黄烁透露,「因为第二部会更复杂。大家期待的一些大场面,包括原著小说里比较有名的战争,第二部和第三部都会进行还原,其中还牵扯了很多不同的角色,而不同角色在同一个场景里的任务不一样,哪些角色是重要的,哪些角色可以稍微放一放,我们要不断地组织这个故事。」

此外,在本届中国·重庆科技电影周活动中,首届电影金数字荣誉揭晓,【封神第一部】获「年度杰出视觉效果」荣誉。

红星新闻记者 张世豪 编辑 曾琦

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