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制作一部动画片,到底有多复杂?

2023-12-05影视

年底,电影迷的内心是否又开始躁动起来了?尤其是对于动画电影迷们来说,早在年初,迪士尼就宣布将推出三部大热动画电影的续集,也就是【玩具总动员5】、【冰雪奇缘3】和【疯狂动物城2】。那么,足足等待了一整年,到底要什么时候才能享受到奇思妙想且充满想象的作品呢?

不过,说是说,制作一部动画电影的复杂程度, 常人是难以想象的。俗话说,设计师的脑洞有多大,影片的制作过程就有多复杂。就以【疯狂动物城】影片一开场,兔子朱迪抵达动物城,入眼一片繁华的那几分钟画面为例,在具有相当震撼感和冲击感的背后,是需要耗费制作团队巨大精力和脑力的。

那么,这其中究竟有多复杂呢?下面,小编就来讲一讲。

内行看门道,要多复杂有多复杂

一般来说,一段动画的开始是剧本,也就是导演要向观众表达什么。但是,剧本是纯文字形式,第二步就是要将文字内容绘画成简单的图像,即分镜和故事板,从而尽可能统一团队的制作方向。

在后期小组拿到剧本和分镜后,接下来就是要建模。这时,重点就来了。对于每一类建模,都可以使用多种设计软件,这完全根据设计师的喜好来决定。

比如,对于道具建模,可采用3DSMax、Maya、C4D、Blender;地形建模可使用World Machine、World Creator;植物建模可使用SpeedTree,生物建模可采用Zbrush。

然而,制作出来的模型没有颜色,也没有纹理和细节,因此下一步就是展开UV,并给模型上色,添加上漫反射、粗糙度等。这里,设计师通常会使用Substance Painter软件,而对于一些活动的物体,设计师还需要使用Maya软件绑骨骼、做权重等。甚至于光有会动的模型还不够,还需要辅助和点缀,比如流体、火焰、粒子等,这些特效通常会用houdini软件,通过复杂的数学计算来完成。

做好以上所有的模型后,下一步就是把他们放入同一个场景,进行打光并调整运镜,最后渲染输出。而渲染输出可以利用主流的软件如Arnold、V-Ray、Redshift等,然后成品就是一段精美的动画了。

回顾一下整个流程,想要做出一段完整的镜头,设计师需要使用N多种软件进行配合!更何况,每个软件在制作的过程中都会产生大量的 三维数据, 它们都有着各自的格式。如果你足够幸运不用修改,能一次性协调完成整个镜头,倒也无妨。

但是,如果上述任何一个环节出现问题,那就需要设计师从整个工作流的最顶端一层层地 重新制作、打包修改, 然后换下一个软件继续打包修改,不断地重复之前的过程。频繁在 各种程序间来回转换, 还需要解决各种转换后导入新软件 出现bug、素材丢失等 兼容性问题,最后给设计师带来的一定是崩溃!

为了解决这个问题,迪士尼旗下的动画工作室皮克斯制作了能将这些场景统一的格式USD,并开源给所有人使用。但是,USD的出现虽打破了软件之间的界限,解决了软件之间导入导出的问题,但是,它也并没有解决制作团队工作中的同步问题。

因此,如何同步工程文件和素材,让团队的进度统一成为了新的课题。否则,来自于不同地区的工程师、不同的制作进度,到最后整合的时候,各个环节完全对不上套。

值得庆幸的是,这个问题被英伟达解决了。英伟达基于USD通用场景描述搭建了Omniverse创作者平台,在进行简单的配置之后,它可以允许不同的用户使用不同的三维软件,在不同地区统一接入Omniverse,实现多人同时在线编辑同一个工程文件。这就意味着,任何人对工程的改动都会实时同步到所有连接在Omniverse平台内的团队成员,从而最大程度上摆脱文件的更新上传覆盖和下载。再配合RTX显卡实现强大的光线追踪、高级仿真等,这些都极大地提高了三维动画团队的工作效率。

更重要的是,Omniverse不仅可以自动帮助设计团队做好一切繁琐的工作,而且它还运用了新的技术,用深度学习来辅助艺术家制作角色动画,还开发了根据语音自动生成脸部动画的软件。通过人工智能技术,设计师将以具有创造性的方式进行角色动画。

可以说,Omniverse的强大为工程的快速推进打开了新的大门,为设计师建造了一个庞大的数字元宇宙。

顶尖的制作背后是顶尖的算力

然而,在精美绝伦的画面背后,不仅是软件平台的支撑,更离不开 海量的数据技术, 以及 高性能的算力保障。 从3D建模、绑定、曲面和模拟,到高性能动画创建和超逼真渲染,都需要设备保持超高水准。也就是说,顶尖的画面要求背后一定要具有顶尖的算力支撑。因此,一个 具备超高性能和水准的工作站, 往往能实现艺术家无穷无尽的想象力。

多年来,戴尔Precision专业图形工作站都以更强、更稳、更专业的形象力立足于市场,包括3000、5000、7000系列的移动工作站、塔式机,以及3000、7000系列的机架。其中, 全新的戴尔Precision 7960塔式工作站, 以戴尔桌面端产品中最强悍的扩展能力 著称。

作为一款专门针对 AI工作负载和专业图形 的强大工作站,全新戴尔Precision 7960塔式工作站不但延续了上一代产品的所有能力,而且焕然一新。它提供多达 56核Intel Xeon W级处理器、四个300瓦AMD或NVIDIA显卡, 在图形选项上,最高可达NVIDIA Ada Generation RTX A6000或32GB AMD Radeon Pro W6800。

全新戴尔Precision 7960塔式工作站采用 ECC Reliable Memory Technology Pro技术, 此外,当DIMM出现严重问题时,RMT Pro还会发出警报提醒用户,为关键任务提供出色可靠性。

而且,全新戴尔Precision 7960塔式工作站还内置了 Dell Optimizer智能调优软件, 通过学习并 响应用户的工作方式, 帮助优化动画制作常用的软件,如Maya、3D MAX、Photoshop等,还能自动推送给用户这些软件的补丁和针对不同软件版本的驱动,艺术家无需中断手头的工作找IT人员就能自己解决一些通用的软件问题。

此外,全新戴尔Precision 7960塔式工作站还拥有广泛的 ISV认证, 可以确保 软硬件100%兼容, 让动画制作专业应用运行流畅不崩溃,避免了制作工作意外中断提高了动画制作效率。

凭借这样超高的性能,全新戴尔Precision 7960塔式工作站不但可以流畅运行各种软件,保持良好的性能和稳定性,而且可以帮助动画影视公司、大型企业轻松完成不同的工作,并为VR设计、高性能计算和模拟仿真等应用做好了充分准备。有数据显示,它 比上一代性能提升了整整 80%!

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由此可见,全新戴尔Precision 7960塔式工作站将成为影视及企业核心应用的驱动力,为各行各业擘画一个更美好的未来!