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风水片都能拍得这么好,2024韩国这部电影上热门,小心泡菜国申遗

2024-04-11电影

【破墓】绝对是今年韩国最具人气话题作品!

它由【黑司祭们】【娑婆诃】惊悚大师张在现导演执导,【老男孩】崔岷植、【孤单又灿烂的神:鬼怪】金高银、【共助2:国际】柳海真及【黑暗荣耀】李到晛联手组最强降魔伏妖组合。

电影于2月22日在韩上映后旋即引起观映热潮,一片好评之下,更以超过2倍票房击退【沙丘2】!

【破墓】在韩国累积观影人次则已超过千万,蝉联27天票房冠军,成为2024韩国年度票房冠军。

而【破墓】在东南亚各地亦屡创票房新高,甚至成了印尼史上最高票房韩国电影。

从预告片上来看,先得为大家做点期望管理,【破墓】绝非一类直截了当要把你吓怕、不断有大量恐怖画面的作品,若要有过山车式刺激快感,这绝非适合阁下。

从惊悚角度去看,前大半段绝大部分时间只得鬼影栋栋、若隐若现的画面示人,已先声夺人制造得强烈恐怖气氛。这绝非如同期【凶兆前传】般沉闷乏味,确不难与另一韩国恐怖片神作【哭声】,或是韩泰合作的【灵媒】相比,无论是气氛营造还是背后种种的隐喻与历史意义、结合各类民间传说与风水术数、大量得要观众自行脑补的解读,都让玩味与可观性大升。

有别于其他恐怖片多以单一故事线作发展,【破墓】的剧情布局更像悬疑片,由一件灵异委托事件揭开故事序幕,4位主角组成一队驱邪捉妖队,抽丝剥茧找寻神秘事件背后真相,更牵扯到国家和民族历史,格局宏大,非一般单靠吓人的鬼片可比。

难怪今年初曾入围柏林影展选映,其突破性的叙事手法备受影评人赞赏。

【破墓】中出现不少韩国传统殡葬仪式,导演张宰贤表示,不少情节取材自儿时曾跟着巫女、葬仪师与风水师的所见所闻,其中的移葬仪式最令他深刻,长大后更发现这些民间习俗不止是迷信、怪力乱神,其实与地质、微生物学等应用科学相关,过去已有不少文献记载,跟具备完整论述的风水学相近,在本质上更可视为有基础性的可信科学。

因此电影不止有鬼怪神佛这些抽象化惊悚象征,更结合了风水、玄学、宗教信仰,甚至去到日韩战争的历史背景。

其中巨细无遗拍出移葬和通灵仪式的过程和细节,十分震撼,对观众有更大的写实和生活感,在熟悉和未知的领域更添恐怖感,相信戏中故事真的有可能发生!

一如【哭声】与【灵媒】,【破墓】同样非单纯的一部灵异鬼怪电影,背后慎密的剧情与种种暗喻、民间传说,始为最出色所在,可若舍弃一切背后的理解与思考,独论作恐怖片,也属上品之作。

【破墓】非如廉价的恐怖片般,三分钟一小吓、五分钟一大吓的那种,前半段几乎没有看到什么,压抑的气氛先让观众如坐针毡;

若隐若现的异象、突如其来闪过的画面,不难让人看得头皮发麻,恐怖气氛拿捏极为出色。

换着于低手的好莱坞恐怖片导演,前半段已能有大量毫无意义的惊悚镜头位置,只以气氛挂帅,先透过不同角色的自白、配上篇章形式,慢慢带动观众入戏。

即使看似没有什么事情发生,一下子也难解到底发生什么事,基本上来到故事的第二章,已全情投入故事中,看得胆战心惊。

就着「大家族遇鬼」的情节,【破墓】也善用尽山坟、停尸间、诡异大宅的场景去建构诡异迷离的气氛,其灯光与用镜,配上演员们疑似鬼上身的神情、处处玻璃都能看的异像,带动先声夺人的效果。

以林正英为代表人物的香港僵尸片,在80年代蔚为风潮,发展到90年代初期,却因为千篇一律、失去创意而开始没落,但是这么多年来,依然可以看到那段时间的作品所带来的文化影响力,而如今已经成为亚洲流行文化中心的韩国,多年来大量吸取这些外地的成功元素,将其转化成「自己」的电影语言。

可以拍出香港最擅长的警匪、武打、黑帮题材,就连好莱坞的那种大型灾难、动作、奇幻素材也可以被他们转化成韩国「自己」的风格,做得有声有色!

所以【破墓】不期会令人想起港产片全盛时期的驱魔或僵尸题材,牵涉上大量民间习俗、风水术数等情节去制敌,而【破墓】不单是一味在空谈,展现这些传统仪式上俱颇具心思,当中如破墓起棺的一场戏,看似没有什么事情发生,带点血祭的跳大神仪式先天已够诡异,后天就是单单打鼓、唱歌、跳舞,伴随着节奏更快、镜头剪接也渐见凌厉,看来极具压迫感,更有种如箭在弦的爆发迫力。

看了【破墓】后很直接的令人联想到【僵尸先生】之类的林正英电影,描述一个家族的祖先坟墓因为下葬地点的风水有问题,引起连串诅咒,甚至还出现类似僵尸的怪物!

其实熟悉老港片的观众,看到本片当中的那群韩国法师和风水师一起挖开坟墓,或是用糯米来镇住僵尸的桥段,实在很有「亲切感」,根本就是掉入小时候看林正英电影的回忆,这么老套的题材经过韩国导演以诡异气氛重新包装,确实唬得住年轻观众。

但如果跟【哭声】这些韩国同类型经典作品相比,可能还是比不上,因为【哭声】的剧情峰回路转,看到最后还会留有一大堆的余韵,会吸引观众不断回想剧情,讨论其中的玄机,但是如今这部【破墓】虽然刻意拆成前半段和后半段,营造出意想不到的剧情转折,但是惊悚画面其实不多,全靠气氛取胜,而且剧情算是平铺直叙。

虽然已经尽力营造惊喜,但整体上并不难猜。本片最可观之处,是一连串的风水理论以及驱魔法事,都被拍得相当细腻,甚至煞有其事。

尤其是女主角金高银饰演的巫女在片中的一段跳大神表演,源自韩国巫教信仰,类似台湾省民俗当中「起乩」的概念,不难发现韩国的民间信仰,和华人地区熟悉的宫庙文化或者道教法术其实有异曲同工之妙。

也因为这些多元的宗教元素,让整个正邪斗法的过程融合东西方的玄学概念,证明宗教形式即使不同,但是本意相同、本质相近,因此可以合作,也可以互相尊重,从来都不需要以国情不同或者教义不同,当成冲突与对立的借口。在亚洲人常见的传统信仰当中,认为家庭关系是密不可分的,甚至认为如果祖坟的风水不好,会让后人遭受厄运。

这种「家族本是一体」的观念,让家庭的地位越来越高,但是家人不是我们能选择的,所以上一代的好坏竟然会无条件的影响到下一代,这本身就是不公平的事情。

除了风水和法术以外,本片借着那个被埋在韩国深山,造成风水破坏的日本武士鬼魂,重新审视当年日本军国主义殖民的历史伤口,把主题从家族包袱转化成历史包袱,依然是过去的错误造成现在的悲剧。

只能说片中的年轻人实在是太可怜了,永远都在承受上一辈,甚至上上上一辈的孽障!当然,很多对宗教质疑的人会把本片归类为迷信,甚至有一派的人认为这类的戏剧元素都是不科学、不入流的怪力乱神。

对于这类的问题,我比较认同已故的鬼故事大师司马中原说过的一段话:「迷信固然是迷信,但是过度相信科学万能,也是迷信」,其实无论是科学还是宗教,都是让我们认识自己的渺小,理解到世界的广阔,并且学会谦卑,无论是信还是不信,「尊重」都是必须的!

所以在这里有点扯远了,还是回归到电影中来!

【破墓】在单纯的驱魔议题外,亦结合了恐怖、查案,带点历险与动作的味道,众多元素混为一谈并不觉混乱,又往往带动出始料不及的方向。

一众角色面对不为人知的神秘力量,如何作出反应,又得要怎样自保反抗。

几线支节同时进行,拍来有条不紊,铺排也令剧力倍数提升。

叙事上的精奇亦为【破墓】的优胜之处。

恐怖场景以外,【破墓】也没有忽略一个故事的重要性,让电影不致沦为廉价的惊吓。

全片用上篇章形式叙事,却非如一类为分而分的篇章式电影般,只求耍帅意义不大。

【破墓】不再故弄玄虚,导演深知每一场镜头、每一篇章到底要说些什么;有趣在这不单是观众不知道发生什么事,连带戏内的角色也不知道发生什么事,观影过程有如逐步解谜般,从这些篇章慢慢推进,带出种茫然而局中有局的感觉。

戏内牵涉到大量历史、宗教、文化习俗、风水术数、灵异鬼怪等议题,配合主线「破墓」的情节,看似议题众多又连贯得来;对相关议题深入探讨,也让破墓主线内容更丰富。

末段的历史意味浓厚,仍不会忽略观众需要,即使不懂那段历史背景,一样看得投入而不抽离,也让整个故事极为完整。

得一赞是四位主角各有出色的表演,崔岷植、金高银、柳海真、李到晛四位演员各具发挥,没有谁或谁会被比下去,四人平分秋色,演活了一队驱魔团队所面临的重重挑战,而这班人亦非长胜将军,后半段面临始料不及的变卦,众人也得在最绝望的环境中挣扎求存,各自有所发挥,当中以金高银所演的巫女最抢镜,冷酷而纠结的心情,无论仪式与感情戏皆牵动人心。

【破墓】不独是主角们,连带一众配角都有所发挥,哪管如压轴的师姐师妹只有单单两场戏,俱光芒四射,一同将电影推向高潮。

而剧情到了末段更有连番始料不及的扭转,足让一部长达超过两小时的惊悚片曲折离奇、引人入胜。

【破墓】以不同篇章植入这个离奇的故事,倒让情节慢慢推进,既具恐怖气氛也有强烈戏味,逐步带动观众入戏,更难得是四位主角全均有戏可演,没有谁会被比下去,烘托高度的剧力,确有如箭在弦的气氛。

对比同类【哭声】的高度,【破墓】纵佳还是难承其好感,毕竟【哭声】早珠玉在前,亦将此类题材玩过一次,【破墓】后半段突然变成了另一回事,即使继续加入了大量民间传说与历史背景衬托,却让前半段的神秘感大降,亦因为神秘力量太强显得带点冗长。

观乎【破墓】在亚洲国家评价超极端,后半段仿变成了另一回事,或是一大致命伤。

所以【破墓】是否能堪达当年【哭声】的地步,那就真可圈可点,后半段突然变成了另一回事实为致命伤。

正因为电影前半段各方面都极为出色、气氛又真营造得太好,真会暗暗期待终局会发生什么事,但经历个惊人转折后,【破墓】后半段突然令神秘感荡然无存,哪管各种仪式拍得再妙、终极的制敌方式再有趣,神秘力量太早现真身也失去了应有的神秘感;观众入场为看恐怖片竟变成了如同怪物片,也让电影调子格格不入。

【破墓】后半段渗入了极浓的历史意味,也令前后调子不一。明白【破墓】是想展现那超强大的神秘力量,惟那强大得连动作场面都拖得太长,看着甚至觉得如像在看两个故事般、前半段的情节又没有再出现过。当这神秘力量强大得近乎无坚不摧时,主角又突然会想到破敌之法,反正这是一部虚构电影,随便任你吹也成,如能对之多点铺排,效果定必更佳。

整体而言,【破墓】还是一部水准之上的作品,恐怖气氛营造到家,前大半段气氛尤为精彩,不见其形只见其影的异象、让观众自己吓自己的画面,配合种种古灵精怪的民间习俗,都让恐怖感大增。

韩国一众演员超入戏的演出,令可观性倍增,更有种让你心跳加速、不住屏息之感,信服这一切真会发生。电影涉及到大量宗教与历史元素,亦令故事的玩味与深度大增,确为近年难得一见的佳作。

可惜,【破墓】后半段突然变成了另一回事,即使深明编剧的用意,前后调子分野太大,还是令好感下降,再加上后半段拖得太长,也令前半段超出色的神秘感荡然无存,距离【哭声】那种神仙级地步的观感、结局一刻仍会让你哗然,还是有一段距离的……

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