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现实版「我的世界」,艺术家用马赛克,打造趣味作品

2024-04-25国风

电子游戏已经成为我们生活娱乐的一部分,精彩的剧情和高级的画质,让我们享受到现实生活中看不到的景象,遇不到的故事。

最近几年时间,出现大量的PC和移动游戏,不过,可以称为经典的并不多。在2009年5月开始发行的「我的世界」,就是被许多人誉为经典的沙盒类电子游戏,这款电子游戏并不算复杂,玩家扮演一名角色在充满方块的世界里探索。

游戏中的各种方块,与马赛克十分类似,通过消除和组合这些方块,玩家凭借想象力建造出有趣又漂亮的建筑物,近乎无限制的创造,让「我的世界」备受玩家们的欢迎。

来自瑞典的艺术家约翰·卡尔根,也在玩着「我的世界」,不同于玩家们手机中的「我的世界」,他玩的游戏出现在现实世界中,这位艺术家将一个个马赛克作品,放在城市各个角落,让马赛克作品与城市形成一种亲密互动,给路人带来许多惊喜,他也凭借这些街头作品闻名世界。

据小绛了解,约翰·卡尔根出生于1977年,从多年前就开始从事街头涂鸦创作,在最近几年转变风格,开始利用像素艺术的方式,去进行街头艺术的创作。

这位街头艺术家的作品,就像电子游戏「我的世界」中建造模式一样,他利用不同颜色的小型方块,通过不同颜色的方块组合,形成一幅马赛克画作。

简单的马赛克画作并不具备太大魅力,真正让人感到惊喜的是,约翰·卡尔根会根据不同环境,不同情况制作马赛克画作,当一只马赛克老鼠出现在街角的洞中,一个马赛克小猫在沙地上小便时,当一条马赛克鲨鱼钻出水洼时,仿佛现实世界也被同化,一切都变得神奇起来。

对于约翰·卡尔根来说,使用马赛克的方式去创作街头作品,是源自80、90年代的怀旧情怀。在那个年代8位游戏十分流行,让约翰·卡尔根记忆犹新,他希望用过去每一个都十分熟悉的图案,去唤起人们的集体记忆。

为了让作品与环境融洽,从颜色选择到像素块的尺寸,约翰·卡尔根都经过深思熟虑,越是容易被人们忽略的角落,越受到这位艺术家的青睐,通过他的改造后,无人问津的角落,也变得炙手可热起来。这种不限时,不需要门票的街头艺术作品,提醒着每一个人,放慢生活的脚步,去欣赏周围的风景,试着从平凡中收获快乐。

1、达斯·维达

2、食人花

3、海鸥

4、尖叫

5、杰瑞

6、射击

7、小猫

8、终结者

9、精灵

10、超级玛丽

11、神灯精灵

12、超人

13、大白鲨

14、侯莫

15、外星人

16、泰坦尼克

17、匹诺曹

18、皮卡丘