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遊戲周報:15款進口網絡遊戲版號發放,LPL夏季賽熱度下滑

2024-06-09辟謠

南方財經全媒體記者 吳立洋 實習生 黃冰清 上海報道

粽葉飄香,端午節即將到來。在這一周中,遊戲行業發生了哪些值得重點關註的事件?

行業動向方面,陀螺研究院釋出的【東南亞文化及遊戲本地化研究】指出,東南亞互聯網滲透率遠低於歐美市場的滲透率,但總體來看各國互聯網滲透率在顯著提高。

聚焦到國內遊戲公司,鬥魚一季度營收廣告業務收入貢獻占比提升明顯,商業化轉型步伐加快;吉位元回應【重裝前哨】銷量不佳的兩大原因;貪玩遊戲首款SLG產品【野獸領主:新世界】上線首日登頂ios總榜。

合規監管方面值得註意的是,國新部告宣布15款網絡遊戲進口版號下發,此前討論度較高的【無畏契約:源能行動】【初音未來:繽紛舞台】【黑色沙漠】皆取得版號。

目光投向海外,時代雜誌公布了一年一度的「2024時代100最有影響力的公司」排名,多家中國公司入榜;裁員寒冬依然延續,【黎明殺機】遊戲開發商Behaviour Interactive稱裁員是為了進行「結構性調整」。

電競賽事方面,上海大師賽TH成為最後一支晉級決賽的隊伍,此外,LPL夏季賽熱度下滑明顯。

陀螺研究院釋出【東南亞文化及遊戲本地化研究】稱東南亞互聯網滲透率較低

6月6日,陀螺研究院釋出【東南亞文化及遊戲本地化研究】,報告表示東南亞的互聯網滲透率為 75.6%,遠低於北美、歐洲等成熟市場的滲透率。這限制了東南亞的移動遊戲市場的規模。

但是各國的互聯網滲透率均顯著提高,截至 2022 年,新加坡、馬來西亞已達到 90% 以上。印尼、越南、菲律賓在7成左右,有更大的挖掘空間。同時,東南亞人口總數已達到 6.8 億,年齡中位數僅為 29.8 歲。整體上屬於年輕化。

鬥魚2024年Q1營收10.4億,廣告及其他收入占比提升至23%

6月5日,鬥魚釋出了2024年第一季度未經審計的財務報告。數據顯示,2024年Q1,鬥魚移動端平均MAU為4530萬,總付費使用者數為340萬。總營收10.4億元人民幣,其中廣告及其他業務收入為2.39億元,收入貢獻占比上升至23%,較23年同期的7.7%有顯著提升。

本季度鬥魚錄得凈虧損8800萬元,調整後凈虧損為8570萬元。雖然公司面臨來自宏觀環境和直播業務調整的壓力,但商業化轉型已有顯著進展。主要是透過深化遊戲產業的服務與合作,從遊戲道具售賣、遊戲廣告和分發服務等方向著手,推進平台收入多元化增長。

【重裝前哨】口碑不佳,吉位元回應稱宣發偏差導致

近期,吉位元在【2024年5月1日至5月31日投資者調研溝通活動紀要】中回答證券機構以及投資者關心的企業經營和產品問題,並列出已獲得的遊戲版號與新品釋出計劃。其中,吉位元指出【重裝前哨】(【Outpost:Infinity Siege】)遊戲上線初期口碑不佳,主要有兩個原因:一是技術原因,組建不久的新團隊對UE5引擎不夠熟悉;二是宣發原因,產品早期宣發匯入的使用者和團隊預想的目標使用者有較大的偏差。

財報顯示,吉位元2023年營業收入41.85億元,同比減少19.02%;歸母凈利潤11.25億元,同比減少22.98%。2024年Q1營收9.27億元,同比下降18.97%;歸母凈利潤為1.97億元,同比下降29.45%。在遊戲市場內卷,行業新品層出情況下,吉位元對2024年的業績展望越發保守。

貪玩遊戲首款SLG產品【野獸領主:新世界】公測登榜

6月5日,由貪玩遊戲發行的真實動物探索策略手遊【野獸領主:新世界】在全平台正式公測。

【野獸領主】是貪玩遊戲進軍SLG賽道的第一款產品,這款產品此前就以【Beast Lord: The New Land】的名字在海外市場取得了相當亮眼的成績,前段時間在國內釋出後一度沖上TapTap的預約榜首,遊戲上線後曾沖上ios總榜第一。


今年第三批15款網絡遊戲進口版號下發

6月5日,國家新聞出版署公布2024年進口網絡遊戲審批資訊,共計15款遊戲過審,審批版號下發。除國行NS的【寶可夢 走吧!皮卡丘】【戰魔機甲】【超級馬力歐三維世界和風暴世界】外,還有移動端遊戲【侍魂 曉】【為了吾王】【初音未來:繽紛舞台】【無畏契約:源能行動】【仙境傳說:破曉】,客戶端有MMO射擊遊戲【黑色沙漠】。

時代周刊公布「100強影響力公司」,2家遊戲公司入圍

近日,時代雜誌公布了一年一度的「2024時代100最有影響力的公司」排名,其中有兩家遊戲公司上榜,分別是虛幻引擎開發商Epic Games和【大富翁Go(Monopoly Go)】發行商Scopely。入圍的中國公司方面,包括百度、小米、拼多多、比亞迪、華為、抖音(TikTok)等。

【黎明殺機】遊戲開發商再爆裁員

6月6日,【黎明殺機】遊戲開發商Behaviour Interactive於日前宣布裁員,將有95名雇員被裁。

據悉,【黎明殺機】開發商Behaviour Interactive目前擁有1300名員工,此次裁員人數占公司總員工人數比重約為 7%。該公司成立於1992年,總部位於蒙特利爾,為北美獨立遊戲開發商之一。今年,因全球宏觀經濟環境低迷以及遊戲市場環境變化,Behaviour Interactive進行了多輪裁員。1月,Behaviour Interactive曾裁員45人,涉及蒙特利爾總部的多個部門。該公司在一份新聞稿中表示,做出這一艱難決定是因公司要進行「結構性調整」,「重新聚焦於其歷史優勢」,以確保有「更明確的未來」。

上海大師賽:Wo0t與paTiTek五殺引爆全場,TH 3-0戰勝G2晉級決賽

6月8日,無畏契約上海大師賽敗者組決賽,美洲組別G2對陣EMEA組別TH。這場「歐美大戰」TH 3-0復仇G2,TH拿到上海大師賽決賽最後一張門票。

LPL夏季賽熱度暴跌

據媒體報道,Bilibili官方錄播數據顯示,截至6月7日,LPL首日WBG和NIP的比賽僅有57萬的播放量,RNG和WE的老牌強隊播放量不足25萬,甚至TES的比賽也僅有38萬播放量;EDG和JDG的比賽播放量24萬;RNG和BLG的比賽結束不久也僅有不足20萬播放量,播放數據全方面下滑,從相關影片數據來看看來夏季賽的熱度遠不如此前的春季賽。

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