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在追人數已突破2000W,一出手就是3D科幻動漫的極限?

2024-01-12圖片

「我願稱之為滿足了我對科幻國漫的所有幻想」

在吞噬星空的彈幕上,總會出現類似的評論。

在聊主人翁的故事之前,我想先說說我目光所及的動畫畫面,包括那些充滿想象力、表現力的 怪獸、宇宙場景、武者等 設定。

【吞噬星空】的篇章大致可以分為 地球篇與宇宙篇 兩個部份。在23年國慶復播的第四季之前,前三季幾乎囊括了地球篇的全部內容。

在這個篇章中, 宇宙文明遺跡、人類基地、城市廢墟、末日廢土 等動畫置景相繼出現,而這些在組成故事背景板的同時,也讓觀眾將「原著」中白紙黑字與3D畫面對應起來,如果沒看過原著也沒關系,可以感受動畫帶來的「沈浸式」體驗。

除去以上相對「靜」態的場景元素,怪獸、武者們充當了畫框裏靜態中活躍的「動」 ,一起構成整個動畫畫面敘事的完整性。在怪獸的塑造上,讓筆者印象深刻的是 九頭蛇龍、八角獸皇以及金角巨獸

首先是強烈的「巨物感」,動畫中的怪獸與人類武者的對比,就像高聳入雲的山峰與空氣中忽閃而過的沖蠅,極致的龐大與極致的渺小,反差太強烈,壓迫感瞬間溢位螢幕。

在武者與怪獸共存的畫面構圖裏,怪獸的呈現往往鋪滿整個螢幕,而武者出現在怪獸的某一個部位,看似危險已經鋪天蓋地,但又能感受到武者迎難而上,守護家園的決心與堅定,讓畫面在莊嚴肅穆之外,湧現出生機。

3D動畫都逃不過打鬥設計,打鬥往往伴隨著動畫某個節點的燃點和高潮出現。 對於【吞噬星空】來說,打鬥的難點更多得在於機械、機甲作戰與招式設計。

區別於傳統玄幻修仙的「線條打鬥」、「單一對波」 ,【吞噬星空】中的物理沖突與矛盾更多地發生在上文中提到的機甲、戰艦、怪獸三者之間,這時制作團隊對於 機甲流線型和可動性地把控 、以及派系、等級、戰鬥內容上的區分,讓畫面的呈現質感實屬震撼。

從地球篇到宇宙篇,【吞噬星空】故事的舞台延伸到我們擡頭仰望的整片浩瀚星海。以羅峰為首的主角團以及地球家園,將面臨外星文明侵略的巨大挑戰。

而擺在制作組面前的,是對整個國產動畫領域都極少涉及的外星宇宙場景的刻畫與表達。

而這一次,火星、白蘭星、虬龍星、黑龍山帝國、乾巫國等宇宙場景的逐一展現,夢貝族、黑蒙族、猿人族、隆科族、刀鋒族等宇宙中其他的文明族群的繽紛亮相,都讓觀眾給出: 「玄機科技,遙遙領先!」、「玄機科技,恐怖如斯!」 的評價。

再回到動畫故事本身。簡單點說,這就是一個少年在武者之路上不斷刻苦修煉的成長故事,書寫的是人類戰勝怪獸積極守護家園的勵誌篇章。

但從細節來看,就會發現諸多改編的閃光點 ...包括第三季結尾時,金角巨獸一役中,地球英雄們英勇獻祭的無畏,突出人類命運共同體的時代命題;第四季開篇時對女主徐欣的改編刻畫,讓原本單內容戀愛腦的女主轉換成脫離男主依然精神人格獨立的女性個體,動畫緊跟近年女性意識的崛起,讓徐欣這一角色更貼合現實,變得有血有肉。

動畫中甚至還有致敬電影【流浪地球】的設計......

也正如玄機科技沈導在采訪時所說:「激勵更多青少年仰望星空,探索宇宙」, 【吞噬星空】就像為觀眾揭開了浩瀚無垠的宇宙畫卷的一角 ,將想象力投射到動畫畫面中,於是我們看到各種形態各異的星球、文明和生物,也看到主角羅峰所面臨的挑戰和危機。

期待【吞噬星空】未來的宇宙征程,帶著我們遨遊宇宙的每一個角落!