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封神爆火動了誰的蛋糕?被資本圍剿的烏爾善,又給內娛上一課

2024-10-12影視

令人驚訝的是,這部被全網看衰的【封神第一部】竟連續十一天霸占票房日冠軍,最終斬獲15.18億的優秀成績。然而這一切的背後,卻是烏爾善導演一路走來的驚心動魄。

在庚子年初的時候,疫情突如其來,電影市場一片慘淡。此時,【封神】劇組的投資方坐不住了,眼見24億元的巨額投資打了水漂,他們紛紛撤資跑路。

資金鏈斷裂使烏爾善陷入困境,連最基本的制作費用都難以維持,形勢變得嚴峻。

烏爾善這個導演可不一般,他對於這部電影的執念可是有好幾年了。他的心血眼看就要被毀掉,這個時候便是他咬牙自救的時候了。他跑遍了所有地方,瘋狂地尋找新的投資,同時也在想盡一切辦法壓縮成本。

他自己一定能體會這段時間有多難熬。

然而【封神】上映後的遭遇,卻讓人們真正看到了這個圈子的殘酷。全網突然冒出無數負面評價:例如說這是西方內核、妲己太醜、宣發擦邊球博眼球。

各路水軍積極出動,極力批判這部影片,恨不得把它批得一無是處。更令人困惑的是,除了主創們在拼命宣傳外,整個娛樂圈的其他明星都集體保持沈默,仿佛事先商量好的一樣,沒有人敢為【封神】說一句公道話。

不僅如此,一些影院並未給【封神】排片,票房偷漏現象更是屢見不鮮。

值得慶幸的是,觀眾的眼光是雪亮的。當大家真正走進影院,看到這部充滿誠意的作品時,口碑開始逆轉。豆瓣評分一路攀升,達到了7。7分。

眾多觀眾不忍心好的影片被埋沒,便自發在全網推薦,於是這部片子後來成功人氣逆襲,甚至一下子沖進了暑期檔票房前五。

雖然【封神三部曲】首部影片的票房已經突破了15億,但這個成績真的足夠嗎?要知道,這部電影的宣傳和發行成本高達6億,而要達到收支平衡,至少要沖到30億。

這還只是第一部電影,烏爾善的封神之路還遠未走完。

「不用流量明星」的決定一出來,整個電影圈都震動了。在當下中國電影市場,大IP+頂流的組合幾乎已經成為了票房的保證。但是烏爾善卻不走尋常路。

他幹出了一件史無前例的大事:全球海選!共計一萬五千名演員參加,旨在選出最適合的演員。這樣的規模,想想都讓人心驚膽戰。

經過一輪又一輪的篩選,最終有二十多位新人有幸進入烏爾善的"魔鬼訓練營"。

每天早上五點半,這些年輕人要在海邊開始晨跑,接著就開始沒完沒了的體能訓練。他們需要學習的課程有十二個小時,涵蓋了表演、武術、馬術、鼓樂以及傳統文化等多個領域。

讓人驚嘆的是【封神】的動作戲,竟然全部由新人親自上陣完成,甚至連替身也不用。比如那場精彩的馬戰戲,演員們足足排練了兩百遍蒙眼跨欄才敢開拍。

姬發回身射箭,質子團縱馬躍火墻,每一個鏡頭都是實打實的真功夫。

在選擇演員的過程中,烏爾善導演找到了一位素人,名叫娜然,來扮演妲己。烏爾善導演認為,妲己應該是一個不諳世事、對人間既畏懼又好奇的小狐妖,娜然的素人特質恰恰符合這樣的角色設定。

娜然為了這個角色,下了多大的功夫?整整六個月,她每天都抱著平板觀看狐貍的生活影片,將狐貍的靈動感深度揣摩,精準掌握。

烏爾善以實績證明:實實在在的成績永遠比虛名更具價值。在這個急功近利的市場環境中,他以獨特的方式培養了一批具備硬實力的新人。

真正讓人驚嘆的便在於【封神】的野心,單單是那視覺效果就足以令人震撼。在這裏用心的部份又是如何體現?三個世界,三種美學風格,居然讓觀眾看到了"國產特效"的另一種可能。

昆侖仙境是一部讓人震撼的電影,它花了整整三四年的時間才打磨出來。導演烏爾善帶領美術團隊,翻遍了全國的博物館,找遍了各種歷史遺跡,目的是為了讓神仙世界避免變成西方魔幻片的復制黏貼。

最終在元代永樂宮的壁畫中找到了靈感,並以宋朝王希孟的【千裏江山圖】構建出了整個仙境。

別的片子用特效貼圖糊弄觀眾,烏爾善卻堅持實景搭建。劇組裏那些青銅武器、酒器,全是根據商周時期的文物原樣打造的。

神仙的形象從元明道教中尋找靈感。服裝的剪裁需要琢磨半天,生怕哪裏不夠傳統。

在配樂上,烏爾善別出心裁,創造了新穎的風格。他使用音樂來講故事,英雄出場,金戈鐵馬的音樂讓人熱血沸騰;情感戲則用傳統笛子來托底,讓人感到溫暖。

音樂不是背景,而是表達情感的方式。

這份用盡心力的制作,確實在當前的商業電影領域裏並不多見。

正是因為這種執著的精神,讓很多人感到看不懂或者看不慣。這是為什麽呢?因為這恰恰證明了,只要用心,國產特效也可以做到精良,國產大片也完全可以拍出自己的風格。

烏爾善用三年的時間制作了昆侖仙境,這不僅僅是特效的呈現,更是一種影像語言的表達,展示了中國電影可以有自己的美學追求。

在這個快餐文化盛行的時代,他始終保持自己的原則,這對那些只為利益而不斷妥協的人來說,無疑是一記響亮的耳光。

說到底,【封神】面臨這麽大的阻力,歸根結底還是因為觸及了某些人的利益。

"封神"這個IP可太火了,只要隨便拍部三流劇,找一些當紅流量明星湊在一起,照樣能賺錢賺到手軟。

雖然15億的票房聽起來很誘人,但仔細計算一下就會發現風險重重。影片制作成本24億,宣發費用6億,如果想回本,總票房至少要達到30億!問題在於這只反映了第一部的情況,更關鍵的是,這個成績直接影響到後兩部能否順利問世。

烏爾善曾在微博上透露,【封神三部曲】已完成第二部和第三部的前期拍攝,但後期制作尚未開始。如果第一部虧損嚴重,那麽後面的工作可能會暫停。

在當前的市場環境下,精品電影無法得到喘息的機會。一邊是觀眾的期待,另一邊是資本的算計,烏爾善處於兩難境地:要麽妥協,學習他人那樣應付了事,盡快完成後兩部作品;要麽堅持自主創新,冒著巨大的風險,盡力完成整個系列的拍攝。

【封神】的命運,在一定程度上代表了中國電影工業化的未來方向:是選擇回到過去選IP割韭菜的老路,還是艱難地向著電影精品化的方向努力?目前的票房走勢使得這個問題變得更加棘手。

烏爾善的選擇,可能會給整個行業帶來一個明確的答案。然而,不管怎樣,他用實際行動告訴我們:在商業和藝術之間,總會有人願意站出來,即使面臨的風險再大,也要一試再試,開創一條新的道路。

【封神】上映後,娛樂圈出現了一片死寂的詭異現象。那些平時能輕易被行銷號炒作起來的明星,這次卻紛紛選擇沈默。

【封神】被大咖們的沈默包圍,處於一個孤立無援的境地。

為啥?那是因為烏爾善這部戲,從頭到尾都在挑戰行業的潛規則。

讓我們來看看其他劇組在選角方面的做法:他們不是靠流量,而是憑實力。

烏爾善每一次的決策,都在挑戰和撼動這個行業久已形成的錯綜復雜的利益鏈條。他用半年的時間培養新人的毅力和努力,使別人看起來難以望其項背。

他花費了3年的時間來制作特效的功夫,而其他人則已經完成了一個系列的電影。

相比之下,烏爾善的突破更為顯著。他推翻了「紅顏禍水」的陳詞濫調,將妲己塑造成一個具有天真和恐懼的小妖,這無疑是他的獨特之處。

這個涉及價值觀的革新,讓習慣了老路子思維的人再也坐不住了。

但觀眾並不愚昧。

令人震驚的是烏爾善拍電影的方法:他不僅是在拍電影,更是在用自己的方式展示中國電影人可以達到的高度。

因此,與其說是娛樂圈在抵制【封神】,不如說是在抵制一場即將到來的行業革命。烏爾善透過這部電影向內娛展示了:能夠用心做事的人,才是最可怕的競爭對手。