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"胡塞的反擊來得太快太猛:以色列這回玩的套路跟美國可不一樣!

2024-07-22國際

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嘿,各位軍事發燒友們,你們聽說了嗎?也門胡塞武裝這回可是給以色列上了一堂"快速反應"的課啊!想想看,以色列剛剛在也門胡塞控制區搞了次"空中派對",結果不到半天,他們自己的南部港口城市埃拉特就響起了防空警報的"交響樂"。這簡直就像是你剛給鄰居家的狗扔了塊石頭,轉眼間就發現自家門口多了一坨"驚喜"一樣快!

胡塞兄弟們這次可是下了血本,直接發射了一枚"飛天火箭",跨越了整個中東地區,足足飛了1800公裏,就為了給以色列送份"特別快遞"。以色列的"箭3"反導系統在紅海上空忙得像個陀螺,試圖攔截這份來自遠方的"驚喜禮物"。但是,胡塞武裝可不是來過家家的,他們的最高政治委員會放話說:"這仗,不打出個響兒來,咱們是不會收兵的!"

說起以色列的反擊,那可真是一出好戲啊。他們這次行動取了個響亮的名字叫"伸出手臂行動"。我猜他們是想說:"看,我們的手臂能伸多遠!"參與行動的有F-35隱形戰鬥機、F-15戰鬥機,還有偵察機和波音707加油機。這陣勢,簡直就像是組織了一場豪華的"空中巡遊"!

不過,以色列這次可是創下了不少"第一次"。比如說,這是以色列空軍有史以來飛得最遠、飛得最久的一次空襲行動。往返距離超過3600公裏,這得是多少個來回北京到上海的距離啊!更有意思的是,以色列這次居然敢轟炸也門的發電廠和燃料中心。要知道,連打了八年仗的沙特,和在紅海上折騰了八個月的美國都沒敢這麽幹!以色列這是要上演"初生牛犢不怕虎"的戲碼嗎?

說到導彈技術,那可就有意思了。以色列軍方宣稱,胡塞武裝這九個月來發射了220枚導彈,結果只有一枚命中目標。這命中率,怎麽說呢,就像是你打了220次籃,結果只進了一個球。不過,這裏面可有門道。首先是技術問題,中程彈道導彈可不是小孩子的玩具,想要精確制導,那可是個技術活兒。其次是戰術問題,胡塞武裝這九個月來,基本上是打一槍換一個地方,今天發射一發,後天發射兩發,好的,老哥,我們繼續聊這個有趣的話題!

這種"打一槍換一個地方"的戰術,簡直就像是在玩捉迷藏。美國和以色列的反導系統有的是時間慢慢找,悠哉遊哉地攔截。這哪裏是打仗啊,分明是在玩躲貓貓嘛!

說到中程彈道導彈,這可不是什麽大白菜,隨便一個國家就能種出來的。想要精確命中目標,那難度可不亞於你站在北京,用彈弓打中上海的一只蒼蠅!首先,你得知道那只蒼蠅在哪兒,這就需要雷達、光學或衛星技術。但問題是,這些技術的視野都窄得跟針眼似的。

  • 你導彈得像個"飛行的數學家",在高速飛行的同時還得不停地計算。它要考慮空氣密度、阻力變化,就像是一個正在做微積分的學生,還得一邊騎單車一邊解題。最後,導彈還得像個"天上的神槍手",在俯沖的時候精確瞄準目標。這難度,簡直就像是你在過山車上玩飛鏢!
  • 有意思的是,全世界能保證中程彈道導彈精確命中的國家,只有中美俄三家。這就好比是全球導彈界的"三巨頭",其他國家都是在"三巨頭"的"剩飯"裏找機會。

    再說說胡塞武裝的導彈技術來源,這簡直就是一場國際版的"傳話遊戲"。俄羅斯把技術傳給伊朗,伊朗再傳給胡塞武裝。但是,你別以為這是什麽高科技傳承。俄羅斯給伊朗的,基本上都是些"上個世紀的老古董"。就像是你爺爺傳給你爸爸的舊手機,到你手裏的時候,已經是個只能打電話的"老年機"了。

    伊朗倒是挺努力的,像個勤奮的學生,不斷地改進升級這些"老古董"。結果在也門戰場和對以色列的戰鬥中,居然表現不錯。這就好比你把爺爺的老手機改裝了一下,居然還能用來玩王者榮耀,雖然卡得要命,但至少能玩。

    我們來聊聊為什麽胡塞武裝的導彈對以色列的命中率這麽低。除了技術問題外,更多的是戰術問題。伊朗打以色列的時候,是一次性發射300多架無人機和導彈,就像是用一桶水潑向對方,總能有幾滴濺到。而胡塞武裝這九個月來,就像是用吸管一滴一滴地往以色列方向吐水,美軍和以色列的反導系統有的是時間慢悠悠地拿個盾牌擋住。

    說到底,這場中東的"導彈遊戲",簡直就像是一群熊孩子在玩"你扔我,我扔你"的遊戲,只不過玩具換成了導彈,場地變成了整個中東地區。這場遊戲的復雜程度,比起三國演義裏的"挾天子以令諸侯"還要高出幾個檔次!

    讓我們來想象一下,這場遊戲的參與者們都在幹些什麽:

    以色列就像是一個剛進入遊戲的新手玩家,突然發現自己可以打到很遠的地方,興奮得不得了。他們這次的"伸出手臂行動",簡直就像是剛學會騎單車的孩子,迫不及待地想騎到月球去。3600公裏的往返距離?這不就是從北京騎到拉薩,再騎回來的距離嗎?以色列這是要在中東地區來個"環遊世界80天"啊!

    而胡塞武裝呢,就像是一個剛學會用彈弓的孩子,對著遠處的以色列猛扔石頭。220枚導彈只命中一個,這命中率比大熊貓的生育率還低啊!不過,別小看這個"頑強的彈弓手",他們的精神可嘉,就是技術還需要提高。

    美國在這場遊戲中扮演的角色,有點像是一個老大哥,一邊要看著以色列這個"熊孩子"別闖禍,一邊還得防著胡塞武裝的"小石子"。美國在紅海上的軍隊,估計忙得像個交警,左右指揮,就差沒拿個小紅旗了。

    伊朗在這場遊戲中,就像是一個"軍火商",給胡塞武裝提供各種"玩具"。但這些"玩具"嘛,說白了就是些"二手貨"。俄羅斯給伊朗的技術,都是些"上個世紀的古董",伊朗自己改裝了一下,又傳給了胡塞武裝。這簡直就像是你爺爺的舊手機,經過你爸爸的改裝,最後到你手裏變成了"復古版遊戲機"。

    說到導彈技術,那可真是一門高深的學問。想要一枚導彈從也門準確地飛到以色列,這難度可不亞於你站在北京長城上,用一根吸管吹一粒米,想要準確地落在上海東方明珠塔頂上。首先,你得知道東方明珠塔在哪兒,這就需要精確的定位系統。然後,你得計算風速、空氣阻力、地球自轉速度等一大堆復雜因素。最後,你還得保證這粒米在高速飛行中不會被燒焦或者散架。這哪裏是在打仗啊,簡直是在進行一場跨國的物理實驗!

    這場"導彈遊戲"雖然看起來挺熱鬧,但實際上可一點都不好玩。每一枚導彈背後,都可能關系到無辜平民的生命安全。我們作為軍事愛好者對這些高科技武器感興趣,但還是希望各方能夠冷靜下來,坐下來好好談談。畢竟,這又不是在玩【文明】遊戲,不能說打不過就讀檔重來啊!

    說到伊朗的導彈技術,那可真是個有趣的話題。他們就像是一個熱愛DIY的發燒友,把從俄羅斯那裏淘來的"二手貨"零件,東拼西湊,硬是組裝出了一套還能用的系統。這就好比你用上世紀的零件,硬是組裝出了一台能用的電腦,雖然跑分可能不高,但至少能開機玩遊戲不是?

    我突然想到,這場中東的"導彈遊戲"簡直就像是一場超大型的"真人版憤怒的小鳥"。以色列就是那個發射小鳥的彈弓,胡塞武裝則是那些頑固的綠豬,而導彈就是各種各樣的小鳥。不同的是,這個遊戲的地圖可不是小小的手機螢幕,而是整個中東地區!

    想象一下,以色列這邊,他們的軍事指揮中心可能就像是一群玩家圍在一個超大螢幕前,拿著巨大的操縱桿,精心計算每一發"小鳥"的發射角度和力度。"來來來,這次咱們用'超級轟炸鳥',看看能不能一下子掀翻那個大豬堡!"

    而胡塞武裝那邊,可能就像是遊戲裏那些綠豬,東躲西藏,時不時冒出來放幾個"氣球"(也就是他們的導彈)。他們的想法可能是:"就是要惡心你,看你能攔截幾個!"

    美國在這場遊戲中的角色,有點像是遊戲開發商。一邊要確保遊戲的"平衡性",不能讓任何一方太強大;一邊又要保證遊戲的"可玩性",不能讓局勢太過失控。這可真是個難伺候的工作啊!

    說到導彈技術,那可真是一門高深的學問。想要一枚導彈準確命中目標,這難度可不亞於你閉著眼睛打高爾夫,還要一桿進洞!首先,你得知道球洞在哪兒,這就需要精確的情報系統。然後,你得計算風向、地形、球的旋轉等一大堆因素。最後,你還得保證這個"高爾夫球"(也就是導彈)在飛行過程中不會突然變成網球或者保齡球。這哪裏是在打仗啊,簡直是在進行一場跨國的體育競技!

    不過,這場"導彈遊戲"雖然看起來熱鬧,但實際上一點都不好玩。每一發導彈,都可能帶來無辜平民的傷亡。這就像是你玩遊戲不小心把手柄摔了,結果砸壞了家裏的花瓶一樣,造成的損失可是實實在在的。

    最後,國際關系不是遊戲,不能隨意重新開機。希望各方能夠冷靜下來,把精力放在發展經濟、改善民生上。畢竟,比起比誰的導彈飛得遠、誰的防空系統更厲害,更重要的是誰能讓老百姓過上好日子。

    作為一個軍事迷,我當然喜歡研究這些高科技武器。但是作為一個普通老百姓,我更希望看到的是和平與發展。希望有朝一日,我們討論的不是誰的導彈更厲害,而是誰的科技更先進,誰的生活質素更高。那樣的"競賽",才是真正有意義的較量啊!

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