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高潮只有2分鐘,全網痛斥上當

2024-06-16電影
影片載入中...

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開篇即引爆全球熱議的【美國內戰】,真是猶如一顆震撼彈般的存在。

那激烈的戰鬥場面,獨具匠心的視覺效果,簡直就是話題風暴的中心。

這部由新銳導演艾力斯·加蘭傾力打造,斥資高達5000萬美元的大片,可真是下了血本。

演員陣容猶如繁星點點,克斯汀·鄧斯特和傑西·普萊蒙等實力派演員齊聚一堂,簡直就是演技的盛宴。

在影片的推廣過程中,制片方可真是使出了渾身解數,高調又吸睛的廣告語層出不窮,比如那「炸裂效果」、「史上最佳戰鬥場面」,讓人聽了就不禁心潮澎湃。

然而, 有些觀眾在觀影後卻表示, 雖然廣告中吹得天花亂墜,但實際觀影體驗卻有些華而不實,這不免讓人對電影的真實質素產生了大大的問號。

說到艾力斯·加蘭,這位才華橫溢的導演,他的職業生涯簡直就是一部傳奇。

從最初的漫畫畫家,到後來的科幻小說家,再到如今的大導演,他的人生軌跡真是充滿了驚喜。

他的小說【海灘】被改編成電影後, 更是讓他的名聲大噪。

然而,不滿足於文字世界的他,毅然決然地轉戰電影界,首部作品【驚變28天】就贏得了業界的廣泛關註。

之後的【太陽浩劫】、【別讓我走】等作品,雖然票房不盡如人意,但卻在質素上贏得了諸多贊譽和獎項。

尤其是那部【機械姬】,簡直就是票房和口碑的雙豐收。

然而,【美國內戰】這部電影,加蘭試圖透過其探討美國社會的內部矛盾和反烏托邦的主題。

影片不僅投入巨大,還聚焦於深刻的社會議題。

但是,盡管電影中的戰鬥場景設計得精良無比,演員陣容也是實力非凡,給影片的深度和廣度都增色不少, 但有些觀眾卻覺得劇情略顯浮誇, 這不免讓人感到有些遺憾。

隨著電影的上映,【美國內戰】的問題也逐漸浮出水面。

觀眾們紛紛表示, 雖然演員陣容光鮮亮麗,預算也是龐大無比,但劇情深度和真實感卻大打折扣。

劇情空洞、依賴於浮誇的噱頭,缺乏真實戰鬥場面的精彩呈現, 讓觀眾們大失所望。

這種期待與現實之間的落差,簡直讓人無語。

只能用「掛羊頭賣狗肉」來形容其讓人失望的表現了。

更別提那【美國內戰】的片名了, 直接激發了觀眾對於傳統戰爭場面的期望,讓人誤以為能看到類似於【鄧寇克】或【天使陷落】那樣的真實戰爭描繪。

可結果?電影內容居然融合了道路冒險元素, 跟觀眾預期的硬核戰爭片簡直是天壤之別。

雖然影片構建了一個宏大的背景,描述了一個分裂的美國,從忠於聯邦的州到尋求獨立的「西部力量」,但故事在邏輯連貫性和合理性上卻存在明顯的缺陷。

影片中的主線之一是戰地攝影記者李·史密斯與同事們冒險穿越重重危機前往華盛頓與總統會面的旅程。

他們在途中多次遭遇襲擊目睹了同事們的悲劇性死亡。

然而在高潮部份當三位幸存者抵達華盛頓後卻卷入了一場激烈的交火中李·史密斯為救同伴而勇敢犧牲。

盡管導演試圖以一種紀實風格還原新聞報道的真實感但電影中的許多情節卻顯得過於牽強附會。

特別是那政治背景設定,得州和加州兩個政治立場截然不同的州居然能聯合起來反抗中央政府?這種設定簡直讓人笑掉大牙。

不僅缺乏說服力還在觀眾中引起了廣泛的爭議和諷刺。

導演艾力斯·加蘭在影片公映後的聲明中表示因不斷嘗試說服觀眾接受不太合邏輯的劇情而感到疲憊和挫敗他宣布這可能是他導演生涯的最後一部作品了。

不過這種話聽多了也就當個笑話聽聽吧畢竟他歷史上多次表達過類似的「退休」意願這種聲明更多被視為一種公關策略罷了。

【美國內戰】這部電影在技術和表演層面雖然有不俗的表現, 但因為故事線的薄弱和歷史邏輯的忽略最終還是沒能實作預期的藝術和商業成就。

這部作品更多地展示了高預期與實際表現之間的巨大鴻溝,同時也揭示了影片內容與其引人註目的片名之間的不匹配真是讓眾多期待者感到大大的失望。

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