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一眼「劣質網遊」?成龍的【神話2】預告,為什麽質感「這麽土」

2024-06-06娛樂

文|令狐伯光

在這個暑期檔顯得非常落寞的時候,6月5日終於有三部重磅電影定檔了。首先是追光的最新動畫【白蛇3】,再就是謝霆鋒和張學友主演的【海關戰線】,最後是唐季禮導演,成龍主演的【傳說】(也就是【神話2】)

但這個預告一出來,我看各平台下面的評論都不看好,原因就是一眼「網友」,質感太差。

好比上面這個新海報,大家是什麽感覺?是不是那種「一刀999」的網遊海報。

這個正片預告質感也不行,什麽冰天雪地「妹子光腿」這種都不說了,我相信你看這個預告會有三個感覺(即使對於影視劇沒有什麽認知)。

一是那種看上去很像前幾年飽和度極高的內地古裝劇的顏色濾鏡,打得人都有點失真。

二是那個馬踢人,還有老鷹,再到各種特效層面,有一種明顯的廉價感(都不罵它五毛特效)

三是一開始張藝興出現說了台詞鏡頭轉場的特效,中間數碼轉場,以及最後「傳說」兩個字出現的數碼特效。

我個人簡直夢回2010年代那時MP3,MP4和照片刻光碟那個系統內建鄉村大舞台的數碼特效一樣,真正一個純正土豪金和時代風格。

這幾年,國內網友一直一會兒什麽港片崛起,港片衰落的。我相信你看了這個【傳說】和隔壁【海關戰線】的預告就會明白為什麽。什麽來來去去那些演員,什麽來來去去那些故事都不提了。

它最大問題就是香港電影人審美和技術嚴重落後了,一幫人還在那懷念。

【傳說】預告太辣眼?香港電影背後的問題,從來被忽視

【傳說】這電影之前放過一版預告,當時網友就不太看好了。但是後來它的宣傳吧,什麽大量現場實拍,再到博納於冬,導演唐季禮說首度AI還原年輕版成龍什麽的。

說句實話,我雖然知道這電影肯定會爛,畢竟按照導演唐季禮前兩部【功夫瑜伽】【急先鋒】來看,這部大概也就這個水平上下了吧,但是好歹引起了我一點好奇心。

這個預告一出來我大跌眼鏡,因為你實拍的大場面還比不上內地青年導演的棚拍,同時不是說特效花了多少錢嗎?盡給年輕版成龍了是吧(如果正片效果不如【球2】年輕吳京,劉德華——)

網友是非常嫌棄內地方方面面,成天內娛如何如何爛,港台如何如何被耽誤了什麽的,一直都活在幾十年前。這也沒關系,但他們往往拿什麽內地古偶對比這種頂級投資作品,我都先不說它質感是不是比得上內地古偶,比如【蒼蘭訣】,李木戈古偶等等。

我們就拿它和古偶對比,投資3.5億的成龍電影【傳說】贏了古偶哎,很光榮嗎?

網友始終不明白這個邏輯,還在那裏洋洋得意。

好了,我們把話題給扯回來,【傳說】質感為啥那麽差,答案就是港台導演團隊在審美,影視工業層面已經嚴重落後了。

據我了解,香港電影只剩下在警匪特效大片(內地導演確實拍得少),以及警匪大片轉成的現代軍事動作(也只有林超賢一個導演),最後是【九龍城寨】那樣的動作大片有點優勢。其它題材包括徐克古裝奇幻大片都被內地導演吊起來打(現在的徐克,不是以前的,別又來混淆)。

美術服化道落後,特效辣眼睛?【傳說】為什麽不行

鏡頭語言的基礎層面,一般就是指構圖、色彩、打光、鏡頭排程(什麽中景,遠景,特寫,變焦),服化道等等,這就是最基礎的東西。也就是你沒有太大的投資,你基礎玩得好,有些青年導演用幾十萬,幾百萬塊投資。

仍然能拍出你感覺光與影,鏡頭非常牛的東西,但這往往不是工業大片。

上面說的內地片子為何鏡頭語言有突破,有自己鮮明的風格,比如華語電影大師侯孝賢,他擅長的是長鏡頭,用一種時間把空間拉到極限,除此之外也有玩長鏡頭的華語導演,但畢贛【路邊野餐】來三四十分鐘長鏡頭(富有詩意,成本幾十萬),同時片子拍得很好,所以他被譽為這一代中國文藝片導演佼佼者。

影視工業通常也包括這些,但後來通常代指工業體系(作者性和藝術性看導演),最最簡單的辦法就是看所謂的特效技術,【流浪地球】為何突破那麽大,那是因為它帶來整個影視工業體系的突破和搭建,工業上的,美學上的。

之前的國產工業大片雖然也有【尋龍訣】那種,但普遍就是【上海堡壘】那種。

這個技術升級是指隨著經濟發展,技術發展,全世界影視產業技術都會叠代升級,行業被動升級(只要你市場能賺錢),你可以買更好的器材,請更專業的人才,投資更多的錢,它呈現的商品質素自然隨著升級。

國產古裝劇【長安十二時辰】是在國產劇工業體系上面突破的,它又相當的成功,那麽是不是在這部劇過後,一堆國產古裝劇的制作水平都越來越高了,在某個朝代上面考據又還原。

它們也不是沒有突破,但是整個工業體系突破探索和奠定最大的還是【長安十二時辰】。

那麽,這幾年香港導演開始輸給內地導演的具體在什麽地方呢?

1、美術和服化道代表的審美完全落後,而內地和「漢服運動」繫結的古裝全面升級

內地古裝劇的發展寫過很多遍,之前不寫了,就正午陽光【瑯琊榜】時期都還是架空,主要還是18年【長安十二時辰】過後,它的考據還原獲得巨大成功,夾雜「漢服運動」帶來的審美升級。

最終倒逼古裝影視劇美術和服化道全面升級,你玩審美是真玩不過幾千年歷史底蘊的。

你看【長安十二時辰】時期服化道、美術、鎧甲、兵器、建築,再到文化細節方方面面。後來的【清平樂】【夢華錄】【唐朝詭事錄】【顯微鏡下的大明】【繁城之下】等等。

我們都不講什麽考據還原這回事,光就講美術審美層面,港台古裝直接被吊打。

說來搞笑,當年港台古裝影視劇崛起,完全是靠像金庸,胡金銓一票民國時期過去的文化精英打底,然後經濟發展起來了透過影視文化行業,由徐克等人綻放的,但伴隨現實社會發展,港台現實傳統文化急轉直下,內地則恰恰相反。

2、內地代表的影視工業體系建立過半,不止港台了,快要趕超南韓了

這方面代表就是科幻大片【流浪地球】系列的郭帆,而古裝片目前來看還是烏爾善,但它【封神】因為背後公司出事特效時好時壞,而且網友評價爭議挺大,其它人目前來看還真就是曹盾。

雖然他的成就還遠比不上郭帆,同時當初南韓【南漢山城】【鳴梁海戰】算是亞洲古裝戰爭史詩巔峰了。

雖然我們以前有過【投名狀】【赤壁】那種作品,但那時兩岸三地合作+南韓特效(或者好萊塢特效公司),這個模式在2010年後新時代就完全跑偏了(一堆古裝魔幻大片),並不是成熟的工業體系。

曹盾的【長安十二時辰】,在美術,鎧甲到很多層面是超越南韓古裝大片的。哪怕動作設計小隊作戰和冷兵器也相當考究。唯一缺點就在沒有較大規模古代戰爭戲。

所以,我挺期待【敦煌英雄】的,前面為啥要提一句實拍比不上棚拍。

原因就是這片因為疫情(當地批了,怕出事又不準),於是外景和很多大場面就是棚拍。

結果呢,你看【傳說】大量多人實拍能看出有點氣勢,但是就覺得很LOW。原因既是成家班香港動作片的動作設計並不適合古裝戰爭(還是PK拍法),二是鏡頭排程和工業層面,導致氣勢完成出不來。

【敦煌英雄】那個外面要攻城,城內一幫人全部把武器立在那裏預備,古裝戰爭史詩的味兒一下子就來了。

如果它正片有拍攻城的準備,上器械,用器械有來有往打一陣。再近距離各種戰術,結成陣勢的互相廝殺,鏡頭排程和人員排程配合好些,不說它超越不超越【投名狀】,那麽至少代表古裝戰爭史詩回來了。

這些年古裝劇戰爭全是港台那種拍法,前面象征性投石機攻城打打,然後兩邊都是一堆人沖鋒(有步兵有騎兵),然後給一堆人站在地上互毆,各種翻跟頭,被砍一刀飆血,龍套演員側身做出慘叫的鏡頭——最後鏡頭一轉主角團一邊逃跑,一邊追殺(或騎馬或地下),開始近距離戰術互毆。

我猜測【傳說】戰爭戲八成也是這麽拍的,你想要看的它絕對沒有,你不想看的它全有。而你期待的老式動作戲,成龍年齡大了自己完成不了,最後你就只能看張藝興,李治廷那些新生代。

結果你完全可以參考【功夫瑜伽】【急先鋒】那些打戲,成龍式耍寶雜耍在現代軍事動作片,還有探險片裏居然能無聊到這種程度。

【傳說】八成是「爛片」?別說看一部少一部,憑什麽

最後,並不是成龍式動作設計落後,成家班和香港動作設計班底仍然是世界頂級的,這幾年成家班自己參與的【尚氣】成了那階段最佳,什麽【子彈列車】【神秘海域】【特技狂人】致敬成龍的比比皆是。

主要問題就是香港電影人的審美,還有影視工業全面落後,所帶來的觀感也全面落後。

電影工業化就是現代化產業鏈,把電影小作坊變成流水線,精細分解每一個環節劃分到每一個人,成本能固定下來,而不是小作坊每個人幹好幾個工種,責任無法劃分,每個鏡頭質素不一樣。這個在「漢服運動」帶來的審美升級,再到郭帆,曹盾帶來的影視工業升級。港台電影早就被內地吊起來打了。

只是國內網友是全世界最奇特的一群人,嫌棄自己得不行,全世界獨一份。