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頭部怎麽畫?小白即可入門的頭部畫法教程!

2024-03-19國風

頭部怎麽畫? 頭部結構怎麽畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,不同角度的臉部和頭部怎麽畫?尤其是俯視、仰視的五官畫法等等,對於很多萌新同學來說總是抓不住。今天的教程,就是關於頭部結構的畫法。希望能幫助到尚處在小白階段的你。

在一副畫作中,為了能夠在一秒鐘吸引我們,畫師一定要在他的作品中設定一個焦點中心。而在原畫作品尤其是在原畫人物設計中,整幅畫的核心基本上在人物角色的頭部。

這個時候,一顆「優秀」的頭就變得很重要。而一顆優秀的頭,最最基本的要求就是要比例要準確。如果比例不對,畫出來的頭型就會變得奇奇怪怪的。

確實一顆「優秀」的頭會確定一張完美的好看的臉,那麽我們應該怎樣才能畫出一顆「優秀」的頭呢?

首先我們要從本質上來分析這顆「優秀」的頭

想要畫好這顆頭,我們要了解它的內部結構,具體骨骼叫什麽,怎樣分布的。然後根據了解的,分析的去繪制這顆頭。

根據上面的圖片我們可以知道,頭部骨骼的正面,分別有 額骨、眉弓、眼眶、顴骨、梨狀孔、顴骨、上頜骨、下頜體。有多頭型畫出來很奇怪的原因就是該有的骨骼肌肉沒有正確的表現,導致了畫面的不適感。

在頭部的側面,頭骨分為腦顱和面顱。腦顱由額骨、頂骨、蝶、枕骨等構成。

我們了解了頭部結構之後,接下來就要知道比例和五官。我們在繪制頭部的時候,為了從整體和體積感考慮,是要把頭發算上的。這樣畫出來的頭型就不會像沒有後腦勺,像是被別人掀去了頭蓋骨那樣嚇人。

對於五官的分布,是根據人體美學上的比例分布的。耳朵的頂部應與眉毛處於一條水平線上,耳垂應與鼻尖處於一條水平線上。這樣我們可以根據一個五官的位置去確定另一個五官的位置。

我們在看很多原畫作品的草圖的時候,可以看到很多時候在頭部五官處會有一個十字線,其實這個就是所謂的找比例的輔助線。

對於五官我們最熟悉的就是三庭五眼,是哪三庭,哪五眼相信大家都知道了。

頭部結構詳解 把頭部簡化成簡單的方塊,這是為了方便練習頭部各種不同的朝向



步驟二:根據3D模型,在方塊基礎上畫出大概的結構



註意三庭五眼和五官的對稱,包括眼睛部份的細節

臉部黃金比例示意圖如下「發際線–在眉毛內側:在眉毛內側–鼻子下方:在鼻子下方–下巴後面= 1:1:1:1」「雙眼之間」的長度和「雙眼寬度」是相同的。「從頭頂到眼睛,從眼睛到下巴都是一樣的。我考慮到這一點。

以上就是小編為大家從網絡上整理分享的教程啦,主要是教大家頭部的畫法教程!!教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助,趕緊收藏學習吧~