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【五哈】第四季焦点:鹿晗之「尴尬」背后,剧本设计的反思与探讨

2024-04-02综艺

【五哈】:搞笑综艺的「快乐担当」

提及【五哈】(【哈哈哈哈哈】),凭借邓超、陈赫、鹿晗三位「跑男」原班人马的倾力加盟,亮相便成为众多观众的周末消遣首选。他们之间的默契配合与无厘头幽默,仿佛为观众打开了一个释放压力、寻找快乐的窗口。

在如今快节奏生活与高压工作环境下,周末时光愈发珍贵,人们亟需轻松愉快的节目来舒缓疲惫心灵。【五哈】正是这样一部适时填补空白的存在,前三季的成功,证明了其在搞笑综艺领域举足轻重的地位。

在娱乐多元化的当下,综艺节目如同繁花似锦,各色类型争奇斗艳,满足着观众不同口味的需求。纵使市场繁荣,搞笑类综艺却似乎陷入创新瓶颈,不少昔日热门节目黯然退场,一档承载着无数欢笑记忆的节目——【五哈】第四季,以其独特的魅力再度引发关注。

邓超、陈赫、鹿晗组成的「铁三角」重聚,本应是观众的快乐救赎,因一期节目中的尴尬桥段,引发了对节目剧本设计合理性的深度探讨。

剧本设计之殇:尴尬与矛盾并存

游戏初始「猫」的选定至关重要,节目组偏偏选择了身材壮硕、运动能力出众的范志毅担任首位「猫」。面对如此强大的对手,「鼠」们几乎毫无还手之力,胜负天平一开始就严重倾斜。倘若换成王勉或宝石老舅,这样的嘉宾作为首任「猫」,游戏过程恐怕会呈现出截然不同的激烈竞争局面。

游戏规则鼓励「鼠」尽早投降,以避免成为最后的「牺牲者」,这就使得原本应充满竞争与智谋的环节变得如同「抢答」一般滑稽。鹿晗坚持到最后,因坚守规则而成为唯一没饭吃的「鼠」,努力与结果的极度反差,使得现场氛围尴尬至极,鹿晗本人更是如小丑般被置于舆论风口浪尖。

尴尬瞬间:鹿晗与「猫鼠游戏升级版」

近期播出的一期【五哈】第四季,因一场「猫鼠游戏升级版」的设计,将鹿晗置于尴尬境地,也让节目组遭遇了前所未有的质疑。这场游戏看似热闹非凡,在规则设定上存在诸多不合理之处,不仅导致现场气氛忽高忽低,更让观众对节目的专业性产生疑问。

游戏规则如下:参与者均戴眼罩,一人扮演「猫」,其余人为「鼠」。当「猫」抓到「鼠」时,可以进行包括压倒、咬人、挠痒在内的攻击。一旦「鼠」投降,即变为新的「猫」,最后未变身为「猫」的「鼠」将面临无饭吃的惩罚。看似简单粗暴的游戏逻辑,却隐藏着巨大的不公平性。

游戏目标设定模糊不清,理论上「鼠」只要有一人未投降即可视为全体胜利,由于投降即意味着转为「猫」,从而避开惩罚,使得「鼠」们争相投降以求自保。这种设计完全违背了游戏初衷,坚持到最后的鹿晗反而成为实质上的「失败者」,游戏意义荡然无存。

深度思考:综艺剧本设计的原则与责任

任何游戏或竞赛类综艺的核心在于公平竞争,规则应确保每位参与者拥有同等的获胜机会,而非预先设定某一方的优势或劣势。【五哈】中的「猫鼠游戏」显然违背了这一原则,角色分配、攻击权限以及投降即胜的设定,使得游戏沦为形式主义,失去了竞技的魅力。

剧本设计应当遵循逻辑自洽的原则,确保游戏规则与目标相统一,避免出现类似「坚持到最后反遭惩罚」的荒谬结果。好的剧本设计应让观众感受到游戏进程的合理演变,而非被突如其来的反转或矛盾逻辑所困扰。

优秀的综艺节目应具备引发观众共鸣的能力,让观众在观看过程中产生强烈的代入感与参与感。【五哈】本应借助「猫鼠游戏」营造紧张刺激、充满悬念的氛围,因规则设置不当,导致观众对游戏结果感到困惑甚至不满。

观众心声:宝石老舅的犀利点评

面对如此尴尬的游戏环节,嘉宾宝石老舅直言:「投降投得早,真的差不少。」这句直击要害的点评,不仅道出了广大观众的心声,对节目组剧本设计失误的辛辣讽刺。观众期待的是充满智慧与趣味的较量,而非一场由剧本漏洞主导的闹剧。

【五哈】第四季的这一尴尬事件,不仅揭示了综艺节目在剧本设计上的短板,更引发了公众对搞笑综艺创新乏力、过度依赖明星效应等问题的思考。

作为一档深受喜爱的节目,【五哈】有责任以更加严谨的态度对待每一期的剧本设计,充分考虑公平性、逻辑性和观众共鸣等因素,力求为观众呈现既富有娱乐性又不失内涵的高质量内容。

在娱乐产业高速发展的今天,综艺节目不仅要追求收视率与话题热度,更应坚守内容为王的原则,尊重观众的智商与情感投入,唯有如此,才能在激烈的市场竞争中保持长久的生命力,赢得观众持久的喜爱与支持。