头部结构怎么画? 如何绘制好人物头部结构?很多时候,绘画初学者遇到的最常见的问题就是人体问题。头部的绘制是比较困难的,毕竟这个也不像单纯的石膏像或者是几何形体,头部的分布是很不均匀的,并且结构又都是比较小块、细微的,所以绘制难度比较大。
那么接下来,小编就来和大家具体讲解一下关于头部的结构!教你画好人物头部比例结构!教程非常简单~
画出并记住头部的比例
让我们记住这次讲座中的头部比例!
一开始有点难以理解,以下将一步一步地解释
从简单的形状开始
一次画一个角色很困难,所以我会用简单的形状和直线来画。
1.画一个圆,画出中心线。将垂直中心线向下画更长的时间。
垂直线是
头部的中心,
水平线是
眉毛的位置
。
2.让我们从眉毛位置向下做一个正方形。底部将是
下巴的位置
。
这个矩形决定了脸的长度。请尝试使用您喜欢的长度进行绘画。
确定头部部件的位置
决定面部部件的位置。
1. 将矩形的底边分成 5 等份。中间部分是 下巴 。
2. 将头顶到下巴的区域分成两等份。 确定下睫毛的位置 。
3. 平分眉毛到下巴的区域,确定
鼻子下方的位置
。
从眉毛等份添加更多。这将是
发际线
的位置。
4、将鼻子到下巴的区域分成两等份。这大致 就是下唇的位置 。
下巴五个相等部分中的两个,蓝色部分。这将是你眼睛 的宽度 。
制作轮廓的引导线。
人的头在上部是圆的,但靠在侧面时是平的。
因此,有必要削掉最初画的○。
五等分中的两端再三等分。 因为那个边缘要切削,所以要画引导线。
画出轮廓和脸部部分,完成!
以到目前为止的指导方针为基础,画出轮廓和脸部部分吧!
首先从轮廓开始。
1 .首先画头顶。
重点是画一个半圆,以免撞到导向线。
2 .稍微向斜下方画线。 大致画线到嘴的位置。
3 .连接到下巴。
变得像人的轮廓了呢!
最后画出脸部部分去。
【重点】
画眉毛时要使其顶部碰到眉线。
画时耳朵要能放在眉毛和鼻子之间。
头部的结构和比例
所有的人物形象都要依照正常的头骨比例来绘制,所以了解和掌握头骨结构是非常重要的。
在绘制人物头部时,要注意五官的位置与各自之间的位置关系和比例。一般人物头部可以用「三庭五眼」这个规律进行概括。「三庭」是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三个部分的长度大致相等。「五眼」是指正面脸部的宽度约等于五个眼睛的长度。
脸形的绘制
在绘制头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围,就是我们需要掌握的规律。当我们知道了各个位置之后,我们就需要利用「十字线」来确定整个头部的朝向。
首先画出一个椭圆形,并绘制出十字线,确定好头部的朝向。
参考十字线的位置,绘制出人物的头部轮廓。
根据十字线的位置来确定好五官的位置,并画出五官的外轮廓。
在上一步的基础上绘制出人物五官的具体形态。
头部的结构和比例
圆脸
1.将头部整体看作一个圆球形结构,在球形结构的基础上,将圆脸的形状看作一个简化的半圆形。
2.用圆形绘制出圆脸。
3.根据脸部的几何形态,对下巴的弧度进行修饰,接近于想要的脸形。
瓜子脸
1.将头部整体看作一个椭圆形结构,在球形结构的基础上,将瓜子脸的形状看作简化的半椭圆形。
2.用椭圆形绘制出瓜子脸。
3.根据脸部的几何形态,对脸部两侧进行删减,接近于想要的脸形。
方脸
1.将头部整体看作一个椭圆形和方形结构的结合,在方形结构的基础上,将方脸看作半个正方形。
2.用椭圆型和方形绘制出方脸。
3.根据脸部的几何形态,对脸部两侧进行删减,接近于想要的脸形。
不同角度的头部绘制
在动漫中,因为要表现多样化的形象,所以需要画出不同角度的人物形象,掌握好各个角度的人物头部结构以及绘制方法后,塑造不同角度的人物形象就不会出现问题了。
以上就是小编为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画人物的头部啦,动漫人物的头部比例教程,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助, 赶紧收藏学习吧~