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观【魔宫帝国Mortal Kombat】有感

2024-01-19影视

1995年的电影【魔宫帝国Mortal Kombat】中,索尼娅Sonya Blade真是太太太好看了,只要有她出场的镜头,我的眼睛就没有从她身上移开过。

这部电影非常老了,故事桥段也很古早——可选角色的线性闯关游戏,最后英雄打败反派拯救地球,应该就是当年配合游戏宣传的时候拍的,导演在演员挑选方面真是高水平,Liu Kang,Sonya,Johnny Cage的演员都很好看,田川洋行饰演的尚宗 Shang Tsung更是成为了一代经典,甚至就连Kano的演员都长得不赖,和游戏角色形似神也似,就连跑龙套的一堆小杂兵都拥有一身令人羡慕的肌肉。特别是和去年的几部奇幻题材的电视剧中的歪瓜裂枣的精灵们比起来,这几位演员无论是身材还是外貌都可以称得上是国色天香了。说实话,电影里Johnny Cage这种平时负责撩妹搞笑关键时刻又特别有责任感特别能打的人设的白人男性角色我一向是不太喜欢的,但是这部电影把他塑造得还不错,演员也有着一种正派的帅气。Liu Kang的演员仇云波浓眉大眼符合中国人的古典审美,从头到尾穿着一身白色老头背心也不减其英俊潇洒的程度,我姥姥看了也得喊声「帅」。现在的中国电视剧中的很多男性角色反而长得一副美式刻板印象的样子——并不是眼睛细长就能称为丹凤眼。另外,影片中高大强壮的女性演员也深得我心,Kitana和Sonya和男演员们一样高,肩膀甚至更宽,一看就是很能打的漂亮姑娘。

由于影片时长比较短,剧情方面更是怎么省事怎么来了。Sub-Zero 和Scorpion 就像一对双胞胎一样直接凑一块儿唐突登场,然后又唐突去世,Sub-Zero 突然复活的原因也没有任何交代,直接和Liu Kang开打,然后又被Liu Kang用一桶水秒杀——Sub-Zero被自己的冰矛给捅死了,大部分观众甚至都来不及记住他们的名字和脸,突出一个来也匆匆去也匆匆。Kitana的相关剧情对人物塑造几乎毫无作用,她只能算是一个合格的花瓶。Shang Tsung对Sonya一直有种奇怪的执着,台词也相当暧昧,在接近结尾的时候,Shang Tsung俘虏了Sonya,不仅没有折磨她,还给她换了一身颇具风情的皮制奴隶衣服,看到这种场面,我马上就联想到了【星球大战】中沦为贾巴奴隶的莱娅公主穿着金属比基尼的那一段剧情。

十多年前,我第一次看到【真人快打Mortal Kombat】游戏的宣传视频的时候就被其血腥程度所震惊,那个时候,我已经玩过不少动作类游戏和恐怖游戏了,但是像这样把断手断脚,内脏乱飞的场面如此细致刻画出来的作品我还真没见过,光看视频都觉得脖子痛背痛。

很多人都对【真人快打Mortal Kombat】的真人电影没能还原游戏中的残忍终结场面而觉得不满,认为像动画【真人快打传奇:蝎子的复仇 Mortal Kombat Legends: Scorpion' s Revenge】那样才算是合格。其实影视作品中的血腥程度本来就很难控制,如果非要论血腥猎奇,【瑞克和莫蒂Rick and Morty】【恶搞之家Family Guy】中也不乏断肢喷血大开杀戒的名场面,还觉得不够?老动画【欢乐树朋友们 Happy Tree Friends】中角色们的身体更是在一片欢声笑语中走向支离破碎,细致还原每一次死亡,完全就是为了血腥而血腥。和它们相比,【蝎子的复仇】只能算是复仇爽片——也不算太爽,血腥程度根本排不上号,但它依然是一部挺好看的动画电影。

在观看【蝎子的复仇】的时候,蝎子的妻子春美在故事开头转瞬即逝——她在几乎每个时间线上都会惨死,连露面的机会都很少更不要提角色塑造了,让她去死的目的就是为了让人气王蝎子成为我们熟知的那个蝎子。我本来想趁机批判一下将春美这样的和男主角有亲密关系的女性角色作为纯工具人来使用,将她们的惨死作为男主角的体格和人格升级的工具的「冰箱里的女友」的类似的情节,再倡议一下作者们对笔下的女性角色稍微好一点,可是我的这个想法刚刚冒了个头,Bi-Han也转瞬即逝了,随着剧情进展,Kung Lao和Raiden都转瞬即逝了,看来在【真人快打Mortal Kombat】这部作品中,所有人都难逃「转瞬即逝」的命运,那么,我也就没什么好批判的了。

说到猎奇,我想起了一位西班牙插画师Joan Cornella,他的作品风格独特,令人过目不忘。多年以前,在贴吧上一张接一张地看他的画,常常令我忘记了时间。他的作品常常通过一些简单的日常生活场景,用幽默讽刺的插画,一针见血地展现出社会与人性的阴暗面。讽刺是主题,血腥只是点缀。

极度暴力的场面常常激起人们的肾上腺素,让人欲罢不能,从而提升商业作品的销量,猎奇和色情场面也是如此,但是这些要素就像血浆一样,过犹不及,过多的血浆让人觉得肤浅,过多的色情笑话让人觉得低俗。人们喜欢【真人快打Mortal Kombat】中的某个角色也不是单纯因为TA能单手把敌人的脊梁骨完好无损地从身体里抽出来。血腥猎奇只是游戏设计中用来吸引人的要素之一,电影可以完全还原它,也可以选择着重表达别的要素来吸引观众,在这一点上,我觉得【魔宫帝国Mortal Kombat】做得挺好的,尚宗岛的场景古朴恐怖,打斗拳拳到肉,有力度有美感(流星矛慢慢从蝎子手掌里钻出来那一段虽然没有流血,但是看得我的手好痛啊),输掉的角色死得干脆利落,只是没有肝肠寸断或者被抽筋剥皮而已。不过也可能是时代所限,电影画面只能表现到这种程度了。