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雪中悍刀行:一人挨打,全家围观,「回合制」打戏被导演整明白了

2024-08-28电影

备受瞩目的电视剧【雪中悍刀行】终于在万众期待中迎来了大结局。自该剧播出以来,历经37集的精心铺垫,观众们早已按捺不住内心的激动,翘首以盼一场惊心动魄的终极对决。

然而,剧情走向出乎所有人意料。

那位原本默默无闻、几乎毫无存在感的韩貂寺,竟然不声不响成了最后的大BOSS。

这个转折出现得太突然了,就跟编剧在最后一刻才发现还得有个反派似的。

紧接着,上演了一场充满仇恨的狗血大戏。徐家姐弟四人:徐渭熊、陈芝豹、徐龙象、徐凤年,联手对抗韩貂寺,发誓要为母亲报仇。

青鸟南宫仆射虎视眈眈地站在一旁,随时准备加入战斗,而大姐徐脂虎则化身啦啦队成员,在一旁高声呐喊助威。

原本这场面应该让人热血沸腾,然而接下来的「回合制」打戏,却让人忍不住扶额叹息。

此时徐渭熊、陈芝豹、徐龙象、徐凤年正向韩貂寺发起攻击,青鸟和南宫仆射则在一旁寻找合适的机会发动攻击。

然而,他们没有一起努力进攻,反而像小朋友玩的角色扮演游戏一样,每个角色都在等待自己出场的时间。

这种"回合制"的战斗方式既让人感到不合常理,又大大削弱了这场终极之战应有的紧张感和刺激感。

原以为是完美的结局,现在却变得有些可笑和滑稽。

导演似乎钟情于这种"回合制"打戏,仿佛这被他视为武侠剧应有的表现方式。

然而,这种安排却让观众们感到无比疑惑和失望。

无论如何, "雪中悍刀行"的意外终局,以其独特的"回合制"方式,为这部作品画上了一个令人哭笑不得的句号。

随着终极决战的序幕拉开,观众们期待看到一场惊心动魄的大战。然而,接下来的场景却让人大跌眼镜。

战斗打响后陈芝豹做出了一个令人费解的决定,他派出了一群毫无武功的北椋兵作为先锋。

那些可怜的士兵,像被看作是点缀战场血腥气氛的道具,呼啦啦地往前冲,然后毫无悬念地哗啦啦倒下。

看了电影,观众们都不禁心动,为无辜的生命默哀。

陈芝豹,你真的以为用士兵的生命可以拖垮韩貂寺吗?或者,这仅仅是一种耽误时间的策略?无论如何,这个决定都显得如此残酷和荒谬。

看着这些北椋兵勇敢赴死,观众们不禁在心中祈祷:但愿他们来世能够远离战争,不再做北椋兵。

"使命"完成后,小兵们退场,陈芝豹终于亲自上阵。然而,接下来的场景却让人哭笑不得。

陈芝豹和韩貂寺各拿着几根红线,互相挑衅,似乎是两个玩拔河游戏的小孩子。

两人扳手腕纠缠了半天,高手过招的情况只能让知情人士津津乐道,而不知情的人可能会误以为他们在玩什么奇怪的游戏。

观众们看得直挠头,心想:「这就是传说中的高手过招吗?怎么跟想象中的不太一样啊。」

两人正在激烈交战,韩貂寺却分心去援救被徐渭熊和徐龙象围攻的赵楷。

陈芝豹的一记偷袭,虽然给韩貂寺造成了一些伤害,但观众们却无法为这种"胜利"欢呼。

这场战斗缺乏高手对决应有的气势,而且很多战术安排让人感到困惑,看起来就像一出荒诞剧。

更令人难以理解的是,战斗结束时,之前战死的北椋士兵的尸体竟然消失了,仿佛从未存在过一般。

这种缺乏时间感和空间感的处理,使得整个战斗场面更凸显出不真实的感觉。

徐凤年作为这场生死之战的主角,表现得异常低调。当其他人在拼命搏杀时,他却像个局外人一样冷眼旁观。

徐凤年直到南宫仆射出现,并把赵楷打得一败涂地,才不紧不慢地露了个脸。

这段对话让人哭笑不得。生死攸关的时候,堂堂世子居然只是负责"看着"?这个和叫翠花的剑侍有何不同?徐凤年的操作让人不禁质疑他是否真的理解自己的角色定位。

然而,男主光环是男主才能拥有的。当其他人都已经疲惫不堪,韩貂寺也开始显露疲态时,徐凤年终于找到了自己的舞台。

我看见他的神情非常严肃,好像正在准备发动什么惊天动地的大招。

大黄庭缓缓开启,徐凤年终于秀出了自己的看家本领:两袖青蛇和一剑开天门。

然而,徐凤年这两招的表现却令人大跌眼镜。每次大招的过程都千篇一律,大喊招式名称后跳到半空,挥一挥刀,便完事了。

这是一种不需要华丽特效和惊天动地的威力,甚至在对手面前都没能造成有效伤害的战斗技法。

让人啼笑皆非的是,徐凤年使出「两袖青蛇」,非但没击败韩貂寺,反而被打得吐血。

"一剑开天门"听起来轰轰烈烈,但这天门究竟开没开,想必徐凤年自己也不清楚。

然而,战局并没有因徐凤年而出现转机,反而被韩貂寺抓住围掐,生命危在旦夕。

在那一瞬间,其他人都仿佛被某种神秘力量控制住了,原地站着,眼睁睁地看着徐凤年在挣扎。

这一幕被誉为本剧"回合制"打戏的集大成之作,打斗者与全家人围观这一场面,显示出大家庭的团结力量。

幸好李淳罡和邓太阿及时赶到,合力驭使他们合制的"小飞剑"救场,否则徐凤年恐怕就交代在这里了。

导演在设定这个戏份时,还算「公平」,之前兄弟姐妹挨打的时候,徐凤年站桩不动;现在轮到徐凤年挨打,别人也都在干站着,没有一个人去救他,真是应了那句「天道好轮回」。

这一系列剧情的安排,让人不禁怀疑导演是否对"主角光环"的理解有误,抑或是他试图颠覆传统武侠剧中主角无敌的套路。

无论如何,徐凤年的表现让观众在大呼过瘾的同时,也感到有些莫名其妙。

徐凤年从看客变为主角,过程中充满尴尬和不协调。

这种处理方式没有凸显主角的英雄气概,反而使得整个战斗场面看起来更加荒诞和不真实。

细心的观众可能会注意到,这种"一人挨打,全家观众"的"回合制"打戏模式,在【雪中悍刀行】中并非孤例。

纵观全剧,类似的场景不胜枚举,似乎已成为该剧的一个显著特征。

【射雕英雄传】中的「芦苇荡绝杀」是这部电视剧中最经典的一场战斗。在这场战斗中,参与者们仿佛在玩一场你来我往的游戏。

所有人都听一个人的话,没轮到做什么的时候就静静旁观,轮到自己的时候,上一个人就会主动退出。

这种安排更像是小孩过家家,而不是高手的对决。更令人费解的是,无论死伤多么惨重,徐凤年总是能稳稳地站到最后才出手,仿佛在等待某个特定的出场时机。

另一个典型例子就是曹长卿刺杀徐凤年的场景,在这场生死攸关的战斗中,姜泥并未参与其中,反而像一个尽职尽责的观众,站在一旁一动不动。

更加荒诞的场景是轩辕敬城与轩辕大磐的同归于尽,面对惨烈的情况,轩辕青锋竟然带着一群人在旁边淡定围观,仿佛在欣赏一场精彩的表演。

这种冷漠的反应与剧情所要表达的紧张氛围形成了强烈的反差。

这种"回合制"打戏的方式,不仅缺乏紧张感和真实感,还严重影响了剧情的连贯性和可信度。

在大规模的战斗场面中,总是有人在站桩,群攻只能一个一个打,似乎只有到自己的回合才能被安排上场。

这种处理方式使得观众看着电影,只能揪心却又无法改变什么。

更加让人困惑的是,【雪中悍刀行】中的战斗场面仿佛没有时间和空间的概念。

而且,大结局这场战斗非常混乱,北椋士兵尸体随处可见,然而到最后尸体居然消失殆尽,仿佛从未存在过一样。

这种类型的"回合制"打戏的通病,令人怀疑导演是否玩过多的回合制游戏,以致于将这种模式带入到电视剧的创作中。无论怎样,这种处理情节的方式严重影响了观众的观看体验,也大大削弱了武侠剧应有的紧张感和刺激感。

导演宋晓飞,一个全新的新手,他并不是摄影师出身,第一次执导,都能让人看到他在某些方面的不俗才华。

这部剧的许多镜头的构图颇具意境,让人有视觉上的享受。这种优势很可能源于他深厚的摄影背景,为整部剧增添了不少美学价值。

然而,对于武打戏的设计和执导,宋晓飞的表现让人倍感不满。他所策划的剧集中的战斗场面缺乏时间感和空间感,使得观众难以投入其中。

在处理大场面的战斗场景时,"回合制"的打斗模式问题显著。这种打斗模式不仅影响了剧情的连贯性,也大大降低了武打场面的真实感和紧张感。

虽然首次作为新人导演进行尝试,但【雪中悍刀行】的取得的成效依然显著。

然而,如果第二部依然由宋晓飞执导,观众们可能会有一些担忧。我们期待他能够从这次的经验中吸取教训,在未来的作品中更好地把握武侠剧的精髓,为观众呈现出更加精彩的视觉盛宴。

同时,这也引发了我们的思考:在选择导演时,应更注重其对特定类型剧的理解与把握能力,而并非只看某一方面的专长。

一个优质的作品,必须在各个方面都能做到等同水准,而不是仅在某个方面表现出色。