當前位置: 華文天下 > 圖片

什麽是錯視畫法?

2024-01-03圖片

錯視畫法意為 "欺騙眼睛"。是一種創造視覺幻覺的藝術方法。

錯視畫法是一種繪畫技法,它能使繪畫物件看起來逼真且具有立體感。

自古代出現以來,它進一步發展到建築甚至時尚領域。

透視畫法:藝術中的光學錯覺史

錯視是一種制造視覺錯覺的藝術方法,它能讓繪畫元素在觀眾眼中栩栩如生。

Trompe l'oeil 是一個法語術語,轉譯為 "欺騙眼睛",這就解釋了它的本質。

在藝術中的最早套用指的是古希臘和古羅馬。

在龐貝和赫庫藍尼姆的房屋墻壁上,發現的壁畫被灰燼掩埋了幾個世紀,上面畫有窗戶和拱門,在視覺上擴大了空間。

約公元前 1 世紀,羅馬馬賽克中未掃過的地板的錯視殘片

從本質上講,疊彩畫過去是、現在仍然是一種裝飾方法,需要高超的技藝和精確度。

不過,並不是每一幅寫實繪畫都能被稱為錯視畫。

錯視畫的核心部份是欺騙的意圖,故意迷惑觀眾,讓他們去尋找不存在的物體和空間。

貝雷爾的【兩個愛笑的女孩】油畫

19 世紀,越來越多的藝術家,開始嘗試使用光學效果和幻覺。

他們中的一些人,如印象派畫家,旨在開啟新的視覺方式,發掘新的視角。

攝影術發明後,許多畫家認為與其與最新技術競爭,不如專註於情感和感覺等他們無法獲得的東西。

而另一些藝術家則追求極致的現實主義,不與技術競爭,而是與大自然本身競爭。

加泰隆尼亞藝術家佩雷-貝雷爾-德爾-卡索,是一位成功的肖像畫家,但他卻因一系列錯視畫而聞名於世。

在他的畫布上,咯咯笑的女孩用手指著觀眾,男孩則從畫框中逃脫。

貝雷爾在當時是一位頗有成就的藝術家,但在藝術史書籍中卻很少被提及。

究其原因,可能是因為他的藝術作品,都是一些奇特的裝飾品,用來逗客人開心,在客廳裏引發話題。

這些畫作的實際娛樂目的,將它們與鮑萊耳那個時代的概念性,和實驗性藝術運動區分開來。

曼納主義與幻覺

在中世紀,幻覺藝術逐漸失寵。

中世紀的藝術大多是二維的,對逼真的空間渲染興趣不大。

不過,隨著 16 世紀被稱為 "曼納主義 "的藝術運動的興起,錯視藝術又卷土重來。

一些藝術史學家,並不認為曼納主義是一個獨立的現象,他們認為曼納主義是隨後出現的巴洛克藝術的一部份。

盡管如此,曼納主義仍然註重視覺效果、富有表現力的姿態、令人費解的構圖以及大膽的嘗試。

著名的朱塞佩-阿辛博爾多用水果、蔬菜和海鮮繪制肖像,其他人則潛心模仿建築形式和雕塑。

在風格主義 和巴洛克時代,教堂中的錯視畫最為流行。

藝術家們創造出天花板更高、穹頂直插雲霄的假象,天使和聖母瑪利亞在上面瞻仰。

從神聖的空間,欺騙眼睛的藝術轉移到了別墅和豪宅,主人用從未存在過的隱藏通道、雕塑和拱門來驚奇他們的客人。

這種把戲不僅是一種時髦的裝飾,還是身份的象征和娛樂的元素。

然而,許多藝術家和理論家,批評錯視畫試圖以貌取人。

對他們來說,這種模仿不是一個諷刺性的玩笑,而是一種真實的、但組織得很糟糕的欺騙,是一種徒勞無益的藝術虛榮行為。

戲劇布景設計是錯視畫,最常見但卻最容易被忽視的用途之一。

舞台背景采用強制透視法,將狹小的空間變成廣闊的田野、大海或郁郁蔥蔥的花園。

現代藝術家與欺騙的藝術

在精致的巴洛克裝飾不再流行之後,裝飾畫並沒有消失。

在相當長的一段時期內,它的存在形式是在繪畫作品中,模仿木材或大理石的紋理,或是令人難以置信的逼真靜物。

19 世紀,一切都發生了翻天覆地的變化。

隨著工業化大生產的發展,制造商之間的競爭變得空前激烈。

廣告成為品牌吸引顧客的主要方式,而在包裝設計中,"錯視畫"大受歡迎。

新一代藝術家也重拾了 "錯視畫法",但他們的原因不同於娛樂或行銷。

精神病學的發展使人們開始關註模糊、潛意識和可疑的事物。

錯視畫正是探索人類心理產生的幻覺的最佳方式。

錯視畫在立體派和超現實主義中非常流行。

在立體主義早期,喬治-布拉克和帕布洛-畢加索,在他們的作品中模仿紙張和木頭。

很快,他們又向前邁進了一步,或者說後退了一步,這取決於對立體主義的理解,他們采用了實際的剪報、織物和家具。

超現實主義則更進一步。

一些藝術家,如薩爾瓦多-達利,在他們的作品中使用了錯視和視錯覺,而另一些藝術家,如雷內-馬格裏特,則進一步發展了視覺欺騙的理念。

馬格裏特認為,繪畫影像本身就具有欺騙性,因為它並不等同於所描繪的物體,而只是對其進行模仿。

時尚與錯視畫

在視覺藝術和建築領域站穩腳跟後,"疊畫 "的概念又進入了時裝設計領域。

艾爾莎-夏帕瑞麗是高級客製時裝的偉大先驅,她是最早想到將錯覺融入服裝設計的設計師。

1927 年,夏帕瑞麗設計了一款運動毛衣,領口處有一個蝴蝶結,但這個蝴蝶結並不是縫在衣服上的,而是直接編織進去的。

除了夏帕瑞麗長期以來,對模棱兩可的原創時裝的興趣之外,這一決定還有一個更實際的目的。

在這項發明問世的幾年前,運動時裝占據了巴黎時裝市場四分之三的份額,這是因為運動時裝的實用性,能夠滿足當代女性更加活躍的生活方式。

夏帕瑞麗的目標是在不影響舒適性和實用性的前提下,讓運動裝變得優雅。

聘請了一批亞美尼亞婦女,用傳統的手工編織技術制作毛衣。

夏帕瑞麗推廣自己作品的方式是親自穿著。

於是,她穿著新款領結毛衣出席了一次晚宴,隨即就接到了一連串的訂單。

近年來,夏帕瑞麗時裝屋在沈寂了 50 多年後,迎來了大規模復興。

品牌創意總監丹尼爾-羅斯伯裏的目標,是在新時代復興夏帕瑞麗的遺產,同時避免直接模仿她的作品。

不過,羅斯伯裏設計的一個系列還是包括了他設計的蝴蝶結毛衣。

自從夏帕瑞麗的發明以來,很多東西都發生了變化,因此疊彩圖案不再像以前那樣震撼人心。

多年來,時裝中的錯檢視案已成為設計的主流之一。

最流行的錯覺是用裸體代替服裝,這在薇薇安-衛斯特伍德和讓-保羅-高緹耶等,傳奇設計師的作品中都能找到。

事實上,高緹耶的作品不僅僅是簡單地復制裸體。

他用色彩鮮艷的圓點圖案構建輪廓,營造出一種深度和體積的錯覺。

他 1995 年的秋冬系列代表了,賽博龐克未來的想象中的大媽,將科技融入服裝。

當代藝術中的透視畫法

盡管概念和觀念在不斷變化,但 "塗鴉 "的概念,

仍以不同的形式出現在藝術舞台上。波普藝術就是其中之一,尤其是瑞典裔美國雕塑家克雷斯-奧爾登伯格的作品。

奧爾登伯格用石膏和廉價油漆等,不可食用的材料制作漢堡、糕點或三明治的復制品。

乍一看,這些雕塑似乎令人垂涎欲滴,然而,細細品味之後,它們卻令觀者失望和困惑。