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口碑大爆的【放射線】新劇,怎麽上來就搞澀澀場面?

2024-04-24影視

如果說去年是遊戲改編影視打破魔咒的一年,【超級馬力歐兄弟大電影】和美劇【最後生還者】,在這一年為電影和電視劇集兩個領域樹立起了遊戲改編的新篇章。

那麽在2024年能夠扛起遊戲改編劇大旗的,可能要屬剛剛上線的【放射線】了。

這部根據同名遊戲改編的大熱劇集由原來的4月12日提檔至4月10日首播,作為一個B社老粉,自然也不能把這部電視劇落下。

在放出了第一季全部8集之後,目前該劇集在IMDB平台上已經有近1萬人打出了8.7的高分,和去年同樣是末世題材的【最後生還者】劇集處於同一水平。該劇包括演員的演技、劇情裏出色的人物塑造以及生動再現後世界設定的精彩視覺效果,都得到了國外網友的稱贊。

在中外觀眾的評論中,無論是否是原作玩家,都對劇集給出了不錯的評價。

但就連陶德也有點驚訝於【放射線】劇集受歡迎程度,得知IGN給這部劇打出9分的時候還一臉懵;

有意思的是,真人劇的火熱也讓【放射線】系列遊戲的人氣得以回升。從遊戲數據統計網站 SteamDB 的數據來看,當前B社開發的【放射線 4】當前同時線上玩家數量超過 5.3 萬人。雖然距離遊戲剛剛發售那會的歷史峰值47.2 萬人還有相當大的差距,但相比過去幾年平均 2 萬人不到的線上人數來說確實是大幅提升了。

其他放射線系列作品也呈現出相似的情形,像是【放射線 76】原本的線上玩家數量維持在 1 萬人左右,現在增長至了 2.6 萬人;2008年發售的【放射線 3】從平均 500 人的線上人數躍升至 3600 人;就連黑曜石娛樂開發的放射線系列老祖宗【放射線:新維加斯】,如今也超過了 1.1 萬個玩家。

回到【放射線】劇集上來,遵循原作的設定,地球因為核爆發變為廢土,到處都是放射線,生物開始異變。在劇中第一幕就制作了核爆當天的大場面。

災後不久,部份人類進入了避難所。在這200年間,有的避難所居民在災後不久就走出了避難所,有的在幾代人後才冒險外出。有的避難所已經團滅,有的仍然緊閉不開,與世隔絕...

而在219年後的32號避難所裏,一個叫做露西女孩正對著三個評審做結婚申請。她身體健康、積極向上、為社群做了不少貢獻,並且老爹是避難所老大....

但避難所裏的結婚有點特別,說是結婚,其實是與避難所之間的通婚,就連新郎都是結婚當天才能第一次見面的陌生人。

為了更好地繁衍後代,露西所在的避難所開啟了和隔壁32號的聯姻之路,讓對方全部人馬,進駐到自己的避難所裏面。露西的婚禮如期舉行,父親很寵愛她,用3D投影機給她布置了一場田園婚禮。婚禮現場,老父親有點熱淚盈眶,全場歡呼雀躍,殊不知一場危險已經逼近。

宴席過半,新娘子拉新郎參觀婚房,不夠小夥子人挺直爽的,一進來就全脫光了。露西一轉臉嚇了一跳,但現在兩個人是合法夫妻了,該幹啥就幹點啥吧。

至於尺度是什麽?對不起風太大我聽不清。

然而32號這些個隔壁鄰居,全是冒充的。這些人是從地面上來的,以劫掠為生「掠奪者」。

發現被騙了的露西和新郎開啟了二番戰,拳拳到肉的那種。男人用刀子捅進露西肚子,露西抄起一旁的花瓶,用玻璃紮進了男人的脖子。

他們二人在婚房打,吃席的避難所居民在外面打。

婚禮現場變成了屠殺現場,因為武力值懸殊,33號避難所死傷慘重。最終,掠奪者們劫走了父親,還一個炸彈炸壞了避難所的閥門。

而為了要找回父親,露西決定去地面上看看真實的世界...

如同導演強納生·諾蘭的另一部美劇【西部世界】那樣,【放射線】一如既往地又黃又暴力,要肉體有肉體要爆漿有爆漿。這恰好也與原作放射線系列遊戲原本的黑色幽默與暴力風格很是相符,起碼看了第一集,不會給原著玩家看不下去的觀感。

而除了露西這條主線外,還有另外兩條故事線也值得一提:

一條涉及到「屍鬼」。在【放射線】的遊戲世界中,有成千上萬的屍鬼存在,是一種在核爆炸中幸存下來,但因殘余放射線而嚴重變異的人類種族。劇中華爾頓·戈金斯飾演的屍鬼在核爆前身份是好萊塢演員庫珀·霍華德,他和自己的女兒親眼目睹了淪陷地球的核戰爆發。

他在核爆之後變異成屍鬼,存活了兩個多世紀,如今是一個殺人如麻的賞金獵人。可盡管身體本質上是一個「僵屍」,但他的言談和思維卻更類似人類。

他殺狗救狗、在小鎮大殺四方、把屍鬼熟人做成肉幹、切斷女主手指,拿女主釣嗜吞螈...他自私、糾結,有著不惜一切代價活下去的狠勁,但只有這樣的「人」,能夠在末世頑強地活下去。也正是存在這樣的人,才能讓這個末世求生故事更加真實,不落入俗套。

另一個黑人小哥是屬於「鋼鐵兄弟會」,在原作背景裏,鋼鐵兄弟會一開始只是為了在廢土上生存,後來則成為了一個研究組織,接著成為了一個包含神秘宗教色彩的準軍事團體,在西海岸與主要的廢土勢力作戰。

在劇中的這位名叫馬克西姆斯的黑人小哥,一開始的身份是鋼鐵兄弟會的一名候補生。因為童年時期被一個穿戴著動力甲T-60的兄弟會軍人救過一次,從此立誌成為一名動力甲駕駛員。但等他千辛萬苦才獲得成為機甲駕駛員的扈從之後,才發現這些人和自己想象中的「騎士」完全不是一類人...

【放射線】的這三位主角,以避難所居民、軍人與屍鬼的角度描繪廢土世界,確實是一個比較高級的方式,既避免單一敘事的單調枯燥,又可以在短時間內呈現【放射線】世界的巨大架構。以至於用了一兩集的時間,【放射線】就展現出了足夠混亂也足夠黑暗的末世,信服力拉滿。

但是,如果只有這些,那麽本劇絕不會獲得高分。

作為一部遊戲改編劇,其實單從劇集的第一集中,就能發現其集齊了遊戲中的許多關鍵要素。譬如說經典的避難所、動力機甲、廢土世界中殘破的城鎮、以及頗具原子龐克氣息的飛艇......這一系列內容,都很容易勾起玩家們曾經的記憶。

其實早在去年11月,為了突顯【放射線】真人劇對遊戲的還原,外媒Gamespot就釋出過一套對比圖。從角色、場景氛圍布置以及各種遊戲中經典元素,都有了一種近乎復刻版的體驗。而亞馬遜對服化道方面的考究,也讓玩家們對這款遊戲改編劇集擁有更多信心。

動力甲T-60

飛艇

甚至連站樁對話都頗得精髓,陶德還是忘不了老傳統。

當然過於貼合遊戲細節,也不是全然沒有壞處。很顯然這部劇對純路人黨就不是很友好,如果有的觀眾一部【放射線】都沒玩過,很可能看的一頭霧水。什麽鋼鐵兄弟會、英克雷、NCR,這都誰是誰。

其次,在劇集的好評如潮下,也不乏聽到許多原作愛好者抗拒的聲音。系列續作的爭議與近年來「遊改」作品的頻頻翻車,令「改編毀IP」的非議愈演愈烈。尤其是在劇集放出了完整的前八集後,諸如「設定瘋狂吃書」的討論就從未間斷。確實,將一部已經先入為主的佳作,改編至新老觀眾都能滿意,其難度與平衡點的把握,都絕非易事。

不過盡管【放射線】看上去是一部比較傳統的末日生存美劇,篇幅最多的女主線和【放射線76】故事有點相像,都講述了一個避難所出生的居民在核爆後幾十年外出去建設廢土,與多方正邪勢力周旋的故事,但【放射線】做的好的地方是既忠於原著原世界觀又不照搬已有作品,從三個不同的視角去審視災後的末世廢土,尤其是屍鬼線提供了一個獨特的視角,這又與一般的末日求生又很大不同。

幾個主演的表現也算可圈可點,女主的選角有爭議,算不上能讓人眼前一亮,但一雙大眼睛也確實讓人有記憶點;而屍鬼老哥這個角色特別,不管是電視劇裏少見的喪屍人設,還是正邪難辨的渾沌氣質都讓他內建一份魅力,全劇沒有特別臉譜化的人物,每個人的行為軌跡都是為了生存...

從目前的內容來看,可以說贏得了相當一部份遊戲玩家和普通觀眾的肯定。作為一個老玩家,我也希望他能將這個品質保持下去,能夠老老實實尊重原著再加以改編,就是對玩家最大的敬意了。

其實話說回來,遊戲改編真人劇在近幾年有過許多新作品,網飛、派拉蒙、HBO、亞馬遜紛紛入場,對不同風格的遊戲進行改編上映。像是【獵魔士】、【光環】、【最後生還者】真人劇,都曾引發粉絲們的廣泛關註。

也正如【最後生還者】【放射線】的成功所證明的,電子遊戲IP改編的影視劇其實有非常大的發展潛力。當下各種型別和廣受歡迎的系列作品都蓄勢待發,而無論是呈現即時戰略遊戲的大規模戰鬥,還是視覺小說的敘事劇情,甚至一些在行業內經久不衰的遊戲IP,比如【戰錘】其科幻的世界觀或史詩級的歷史設定,其實都非常適合搬上大銀幕。