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布裏恩:【回聲】的團隊缺乏安全感,【鷹眼】要塑造「大片感」

2024-02-01娛樂

【回聲】的預告片引發了爭議,「養父與養女之戰」的橋段被人吐槽,影迷們認為這部劇集的創作團隊太離譜。雖然漫威作品需要想象力,但是MCU工作群組的創造力需要符合價值觀,迪士尼不能為了收視率丟掉了影視劇的藝術性。影評人布裏恩理解大家的看法,即便在漫威影業遇到困難的時候,漫威宇宙電影或者劇集從來不會遇到票房問題,粉絲們希望MCU超級英雄系列的品質有所提升。布裏恩表示:【回聲】的團隊缺乏安全感,他們創作出來的內容折射出黑暗的東西,現實社會肯定具有黑暗面。超級英雄系列的想象力基於現實,「漫威多元宇宙」遵循這種創作理念,一旦創作團隊缺乏安全感,這部作品就會誕生離譜的內容。

原本【回聲】只是【鷹眼】的單人劇集,從【奇異博士】與【蜘蛛人】的關系來看,布裏恩覺得漫威電影或者劇集,其衍生類作品暫時無法脫離正片的品質。也就是說【回聲】想要提升收視率與藝術價值,【鷹眼】就要塑造「大片感」。顧名思義,這種「大片感」就是大熒幕作品的感覺,大家需要感受到【鷹眼】啟動了復雜的制作流程,該劇的感覺很像傳統大片。首先,要實作【鷹眼】的「大片感」,制作團隊需要確保拍攝場景的宏大感和精致感。為了營造出震撼的視覺效果,制作團隊需要在特效和場景設計上下足功夫。這包括使用先進的攝影裝置、燈光和後期制作技術,來呈現出更加逼真的畫面效果。


其次,為了營造出傳統大片的氛圍,也就是「大片感」的外部環境,那麽演員的表演也需要更加專業和精湛。演員需要深入理解角色,透過細膩的表演將角色的情感和內心世界展現出來,讓觀眾更加深入地了解角色的性格和動機。同時,演員的表演也需要與場景和劇情相符合,營造出更加真實和震撼的視覺效果。此外,音樂也是渲染和塑造「大片感」的重要元素之一。為了配合畫面效果,音樂需要呈現出磅礴的氣勢和情感的力量。制作團隊可以邀請知名作曲家和音樂制作人,為【鷹眼】量身客製音樂,透過音樂的情感渲染來增強觀眾的觀影體驗。

布裏恩繼續說道:【回聲】的創作團隊可能過於關註黑暗面,而忽略了超級英雄系列應有的積極和陽光的元素。這種心態可能源於他們對現實的悲觀態度,但這也導致了作品缺乏深度和力量。在漫威多元宇宙中,我們應該註重平衡黑暗與光明,讓觀眾既能感受到英雄的強大與勇敢,也能體驗到人性的脆弱與溫情。這樣的作品才能真正觸動人心,讓人產生共鳴。也就是說團隊缺乏安全感,他們可以讓一部份觀眾對此感到共鳴,也有可能出奇制勝,諸如19年版本【小醜】的創作團隊也是如此。但是布裏恩也直言,此類團隊也有可能讓作品失去更多的受眾群體,畢竟大部份影迷沒有那麽陰暗的心理。



從藝術性的角度來說,布裏恩認為,安全感對於創作團隊至關重要。一個充滿安全感的團隊會更加專註於作品的品質和深度,而不是過於擔憂外界的評價和反應。他們能夠以更加開放的心態去探索和表達,從而創作出更加豐富和有深度的作品。「一個充滿安全感的團隊,會更加註重作品的內在價值,而不是僅僅追求商業成功。他們敢於嘗試新的題材和形式,勇於面對和呈現人性的復雜性和多樣性。這樣的作品往往能夠引起觀眾的共鳴,激發人們的思考和感悟。」布裏恩總結道。從漫威的其他劇集來看,包括凱文費奇給【星戰】打造的衍生類作品,多多少少都展現了安全感方面的缺失。


在布裏恩看來,【回聲】的問題在於創作團隊缺乏安全感,導致作品缺乏深度和力量。而漫威多元宇宙應該註重平衡黑暗與光明,讓觀眾既能感受到英雄的強大與勇敢,也能體驗到人性的脆弱與溫情。這需要一個充滿安全感的電影人,敢於嘗試新的題材和形式,勇於面對和呈現人性的復雜性和多樣性。只有這樣,MCU多元宇宙才能真正觸動人心,成為一部既有商業成功又充滿人文關懷的作品。既然【鷹眼】要塑造「大片感」,筆者(沾沾自喜看電影)認為,很多漫威劇集都要往「大片感」的方向塑造。